函数的形参(非引用形参、指针形参、引用形参)

函数的形参(非引用形参、指针形参、引用形参)

一、非引用形参

      voidadd1(intv1)
      {
          v1+=1;
      }

      
这是最普通的形参方式,当函数被调用时,实参的副本初始化形参,函数并没有访问调用所传递的实参,因此v1+=1不会修改实参的值。对v1的操作只是修改了实参的一个副本。

二、指针形参

      voidadd2(int*p)
      {
          *p+=1;
          p+=1;
      } 

      
使用指针做为函数的形参,同样指针的值(指针的地址)不会因为p+=1而受到影响,但是指针指向的地址的值(*p)将会改变。所以要想修改实参的值,可以使用这种方法。但是还有一种更安全更自然的方法-引用形参

三、引用形参

      voidswap(int &a,int &b)
      {
          inttemp=a;
          a=b;
          b=temp;
       }

      
引用形参直接关联到其所绑定的对象,而非这些对象的副本。所以这种方法可以修改实参的值,而且更加直观。

三种方法实例代码:

//liujiajia
//2008-7-14 
#include<iostream>
using namespace std;
void add1(int);
void add2(int*);
void swap(int &,int &);
int main(void)
{
    
int n=10;
    cout<<"
调用add1()之前n="<<n<<endl;
    add1(n);
    cout<<"
调用add1()之后n="<<n<<endl;
    
    
int *p=&n;
    
    cout<<"
调用add2()之前n="<<n<<",p="<<p<<endl;
    add2(p);
    cout<<"
调用add2()之后n="<<n<<",p="<<p<<endl;
    
    
int a=1,b=2;
    cout<<"
调用swap()之前a="<<a<<",b="<<b<<endl;
    swap(a,b);
    cout<<"
调用swap()之后a="<<a<<",b="<<b<<endl;
    
    getchar();
}

//
非引用形参 
void add1(int v1)
{
    v1+=1;
}

//
指针形参
void add2(int *p)
{
    *p+=1;
    p+=1;


//
引用形参
void swap(int &a,int &b)
{
    
int temp=a;
    a=b;
    b=temp;
}


引用more effective c++ 中的解释:
  指针与引用看上去完全不同(指针用操作符’*’和’->’,引用使用操作符’.’),但是它们似乎有相同的功能。指针与引用都是让你间接引用其他对象。你如何决定在什么时候使用指针,在什么时候使用引用呢?

  首先,要认识到在任何情况下都不能用指向空值的引用。一个引用必须总是指向某些对象。因此如果你使用一个变量并让它指向一个对象,但是该变量在某些时候也可能不指向任何对象,这时你应该把变量声明为指针,因为这样你可以赋空值给该变量。相反,如果变量肯定指向一个对象,例如你的设计不允许变量为空,这时你就可以把变量声明为引用。
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