前端学习之Javascript第一天

                                            Javascript基础

 

一、聊聊Javascript

    1、Javascript的历史来源

  94年网景公司   研发出世界上第一款浏览器。

  95年 sun公司   java语言诞生

  网景公司和sun合作。

  Java+script   ===> javascript

    2、W3c规范

           ☞结构标准        html

           ☞表现标准        css

           ☞行为标准      js

    3、JavaScript和ECMAScript的关系

ECMAScript是一种由Ecma国际前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association,制定的标准。

JavaScript是由公司开发而成的,公司开发而成的一定是有一些问题,不便于其他的公司拓展和使用。所以欧洲的这个ECMA的组织,牵头制定JavaScript的标准,取名为ECMAScript。

简单来说ECMAScript不是一门语言,而是一个标准。符合这个标准的比较常见的有:JavaScript、Action Script(Flash中用的语言)。就是说,你JavaScript学完了,Flash中的程序也会写了。

ECMAScript在2015年6月,发布了ECMAScript 6版本,语言的能力更强。但是,浏览器的厂商不能那么快的去追上这个标准。这些新的特性,我们就业班的深入,也会给大家介绍。

    4、今天的JavaScript:承担更多责任

2003年之前,JavaScript被认为“牛皮鲜”,用来制作页面上的广告,弹窗、漂浮的广告。什么东西让人烦,什么东西就是JavaScript开发的。所以浏览器就推出了屏蔽广告功能。

2004年JavaScript命运开始改变了,那一年谷歌公司,开始带头使用Ajax技术了,Ajax技术就是JavaScript的一个应用。并且,那时候人们逐渐开始提升用户体验了。

 

2010年的时候,人们更加了解HTML5技术了,HTML5推出了一个东西叫做Canvas(画布),工程师可以在Canvas上进行游戏制作,利用的就是JavaScript

      

2011年,Node.js诞生,使JavaScript能够开发服务器程序了。

今天,JavaScript工程师是绝对的吃香,能够和iOS、Android工程师比肩,毫不逊色的。

    现在,公司都流行WebApp,就是用网页技术开发手机应用。什么意思呢?手机系统有iOS、安卓、windows phone。那么公司比如说开发一个“携程网”APP,就需要招聘三队人马,比如iOS工程师10人,安卓工程师10人,windows工程师10人。共30人,工资开销大。并且,如果要改版,要改3个版本。所以,现在公司,都用web技术,用html+css+javascript技术来开发app。好处是不用招聘那么多工程师,只需要几个前端开发工程师即可。并且也易于迭代,就是网页一改变,所有的终端都变了。

二、Js介绍

◆js是一款运行在客户端的网页编程语言。

◆组成部分

      ★ecmascript   js标准

      ★dom        通过js操作网页元素

      ★bom        通过api操作浏览器

◆特点

     ★简单易用

     ★解释执行

编译执行  java  c#  转化为.dll可执行文件==>电脑读取.dll可执行文件

     ★基于对象

       面向过程

作用

   ◆表单验证

   ◆轮播特效

   ◆开发游戏

2、Js书写位置

◆内嵌式

◆外链式

★先创建一个外部JS文件

★通过src将外部js调用。

◆写js代码的时候,分号不能省略。

◆推荐将JS代码写在html结束标签后边

  将多个JS文件合成为一个JS文件

三、输出消息的几种方式

1、alert()  在页面弹出一个对话框,早期JS调试使用。

 

2、Confirm()  在页面弹出一个对话框, 常配合if判断使用。

3、console.log()  将信息输入到控制台,用于js调试。

4、prompt() 弹出对话框,用于接收用户输入的信息。

5、document.write()在页面输出消息

document.write不仅能输出信息,还能输出标签。

◆转义字符

\”   转双引

\’转单引

\n转换行

\r 转回车

四、Js注释

快捷键  ctrl+/

单行注释   //

多行注释  /*  */

五、变量

会变化的量。

变量是用来存储数据的容器。

◆定义变量

◆给变量赋值

“=”是赋值运算符

◆定义并赋值

六、变量的命名规范

◆不能以数字或者纯数字开头来定义变量名。

◆不推荐使用中文来定义变量名。

◆不能使用特殊符号或者特殊符号开头(-除外);

◆不推荐使用关键字和保留字来定义变量名。

 

★在JS中严格区分大小写的!!!

七、数据类型

  • 简单数据类型

◆Number   数字类型

   包含正数  负数  小数

数字类型的表达方式

★十进制表示法

★十六进制表示法

从0-9,a(A)-f(F)表示数字。以0x开头。

★八进制表示法

0开头,0-7组成。

◆字符串  String

凡是用双引号或者单引号引起的都是字符串。

◆布尔数据类型    Boolean

只有2个值一个是true, 一个是false.   实际运算中true=1,false=0

◆undefined    变量未初始化

定义了变量,没有给变量赋值

◆null  变量未引用  值为空   object

八、复杂数据类型

★ object  对象

★ array  数组

1、判断数据类型

typeof()

2、比较运算符

<  >   <=  >=   ==  !=

3、算术运算符

◆+ 加号

    ★两个数字类型的变量相加,得到的是一个数字类型。

    ★一个数字类型和一个字符串相加,得到的是一个字符串。

◆— 减号

 ★两个数字类型的变量相减,得到的是一个数字类型。

    ★一个数字类型和一个数字字符串相减,得到的是一个数字类型。

    ★一个数字类型和一个非数字字符串相减,得到的是NaN,是一个数字类型。

NaN,    not a number

◆/ 除号

 ★两个数字类型的变量相除,得到的是一个数字类型。

 ★一个数字类型和一个数字字符串相除,得到的是一个数字类型。

 ★一个数字类型和一个非数字字符串相除,得到的是NaN,是一个数字类型。   

★0做为除数的时候,得到结果  Infinity (无限大),是一个数字类型。

◆%  取余数

◆优先级  有()先计算()里边的

九、带操作的赋值运算

 

 

如果有疑问联系博主:y19970821ywty

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