平衡二叉树(Self-Balancing Binary Search Tree/Height-Balanced Binary Search Tree),是一种二叉排序树,其中每一个节点的左子树和右子树的高度差至多等于1.
平衡二叉树的前提是二叉排序树,不是二叉排序树的都不是平衡二叉树。
平衡因子BF(Balance Factor):二叉树上节点的左子树深度减去右子树深度的值。
最小不平衡子树:距离插入节点最近的,且平衡因子的绝对值大于1的节点为根的子树。
下图中,新插入节点37时,距离它最近的平衡因子绝对值超过1的节点是58,所以从58开始以下的子树为最小不平衡子树。
实现原理
构建二叉排序树的过程中,每当插入一个节点时,先检查是否因插入而破坏了树的平衡性,若是,则找出最小不平衡子树。在保持二叉排序树特性的前提下,调整最小不平衡子树中各个节点之间的链接关系,进行相应的旋转,使之成为新的平衡子树。
a[10]={3,2,1,4,5,6,7,10,9,8}
插入3,2,1时,右旋一次,插入4,5左旋一次
插入6,左旋一次,插入7,左旋一次
插入10,9时,不是简单的左旋,这时要统一BF。7的BF=-2,10的BF=1,一正一负,符号不统一。先对9,10右旋,再以7为最小不平衡子树左旋
得到图13后,插入8,和上面类似
实现算法
右旋算法
/* 二叉树的二叉链表结点结构定义 */
typedef struct BiTNode /* 结点结构 */
{
int data; /* 结点数据 */
int bf; /* 结点的平衡因子 */
struct BiTNode *lchild, *rchild; /* 左右孩子指针 */
} BiTNode, *BiTree;
/* 对以p为根的二叉排序树作右旋处理, */
/* 处理之后p指向新的树根结点,即旋转处理之前的左子树的根结点 */
void R_Rotate(BiTree *P)
{
BiTree L;
L=(*P)->lchild; /* L指向P的左子树根结点 */
(*P)->lchild=L->rchild; /* L的右子树挂接为P的左子树 */
L->rchild=(*P);
*P=L; /* P指向新的根结点 */
}
左旋算法类似。
左平衡旋转处理算法
#define LH +1 /* 左高 */
#define EH 0 /* 等高 */
#define RH -1 /* 右高 */
/* 对以指针T所指结点为根的二叉树作左平衡旋转处理 */
/* 本算法结束时,指针T指向新的根结点 */
void LeftBalance(BiTree *T)
{
BiTree L,Lr;
L=(*T)->lchild;

平衡二叉树是二叉排序树的一种,保证任意节点的左右子树高度差不超过1。当插入节点可能导致不平衡时,通过查找最小不平衡子树并进行旋转操作(如右旋、左旋)来重新平衡。本文介绍了AVL树的平衡因子、旋转原理及插入操作,并给出部分源码实现。
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