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原创 代理设计模式
代理设计模式: 首先定义一个接口:用于抽象出一个具体事务的共有方法:作为抽象方法: 打游戏: 登录-----》 杀怪 -----》 升级 public interface IGamePlayer{ public void login(String user,String password){ //登陆游戏
2015-06-17 16:31:31 266
原创 模板方法设计模式
模板方法设计模式 1.定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中, 使得子类可以改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定的步骤。 2.具体实现:package com.njtc.edu.template; public abstract class Worker { protect
2015-06-17 16:17:06 287
原创 单例设计模式
单例设计模式 1.概述 单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象 1.为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象 2.还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象 3.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。 这三步怎么用代码体现呢? 1.将该类构造函数私有化 2.在类中创建一个本来...
2015-06-17 16:12:55 250
原创 工厂设计模式
1. 单例设计模式 private static Car car = new Car(); private Car(){}; public static Car getInstance(){ return car; } 2. 简单的工厂设计模式 例子: 任意定
2015-06-06 16:48:37 346
spark-streaming-flume-sink_2.11_2.1.1.jar
2018-12-12
空空如也
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