0.前言
浏览器支持Date、Math、Array、String等内置对象,供开发者使用。今天来讲一个我们从小到大一直用的一个对象——Math;
它非常简单,只要一个代码就可已搞定。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Math对象</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
//封装了一些数学相关的运算
// 四舍五入
console.log(Math.round(4.4));
// 向上取整
console.log(Math.ceil(3.1));
// 向下取整
console.log(Math.floor(3.9));
// 取最大值 参数可以有多个
console.log(Math.max(4,5,1,7,8,99,123));
// 取最小值 参数可以有多个
console.log(Math.min(1,2,31,-1,4));
// 绝对值
console.log(Math.abs(-10));
// 求x的y次方 Math.pow(x, y);
console.log(Math.pow(3, 3));
// 开平方
console.log(Math.sqrt(25));
// 随机输出x~y之间的一个整数 5 10
// Math.random() * (y - x + 1) + x
console.log(parseInt(Math.random() * (10 - 5 + 1) + 5));
</script>
</body>
</html>
好,就这些,希望对大家有帮助。