typedef struct用法总结_20150827

                ***关于C中结构体重定义typedef struct那点儿事***

typedef的字面意思是类型定义,也即重命名。例如

typedef unsigned int uint    //以后凡是用到unsigned int的地方都可以用uint代替
typedef struct node Node    //以后声明结构体变量便可以直接写Node stu1,当然也可以写struct node stu1

区别仅在于是否可以省略struct这个结构体类型关键字

1、结构体类型struct

在C中声明结构体类型要使用

struct 结构体名
{
    类型1 成员1;
    类型2 成员2;
    ...
};

比如

struct Student
{
    char name[20];
    int Id;
};

以后声明这种类型的结构体变量时需要这样写:

Struct Student stu1, stu2;

也可以在声明类型的同时,声明结构体变量,如下

struct Student
{
    char name[20];
    int Id;
}stu1, stu2;

2、使用typedef定义类型名

typedef的一般形式为typedef 原类型名 新类型名; 对于结构体类型除了可以为已定义的结构体类型起新的名字外,也可以在定义结构体类型的同时为其声明新的名字,用法如下

typedef struct Student
{
    char name[20];
    int Id;
}STU;
这样以后声明变量时可以直接写STU stu1;

3、陷阱

struct Student
{
    char name[20];
    int Id;
}stu1;      //stu1是一个变量,使用时可以直接访问 stu1.Id=001;


typedef struct Student
{
    char name[20];
    int Id;
}stu2;      //stu2是一个结构体类型,使用时必须先声明变量 stu2 s;  然后才能访问变量的成员s.Id=002;
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