设计模式----策略模式

策略模式:分别封装行为接口,实现算法簇,父类里放行为接口对象,在子类里具体设定行为对象。

原则就是:分离变化部分,将变化部分封装成接口,然后基于接口编程各种功能。此模式让行为算法的变化独立于算法的使用者。

注意点:

1、分析项目变化与不变化部分,提取变化部分,抽象成接口+实现。

2、多用组合少用继承;用行为类组合,而不是行为的继承。更有弹性

3、有些库或框架本身就是用某种设计模式设计的。

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