1. 块参照颜色的修改
块颜色的修改比较麻烦,因为:
- 块可能包含多种不同类型的图形实体,如直线、圆、文本、多段线等,每种实体都有自己的颜色属性。此外,块还可以嵌套,即块内还包含其他块,这增加了处理的复杂性。
- 块中的图形实体颜色可以继承自层(Layer)的颜色,也可以单独指定。这意味着在渲染时,需要考虑当前实体是否覆盖了层的颜色设置。此外,块在插入时还可以指定颜色,这又提供了一层额外的覆盖机制。
从我总结下来有两种方式:
方式1:炸开块,然后对实体类进行颜色设置
具体如下:
DBObjectCollection entitySet = new DBObjectCollection();
foreach (var item in references)
{
//炸开每个块,得到炸开块的实体对象
item.Explode(entitySet);
}
for (int j = 0; j < entitySet.Count; j++)
{
//再对实体对象进行颜色设置(因为块不支持直接颜色处理),颜色从绿色开始
Entity entity = (Entity)entitySet[j];
entity.Color = Color.FromColorIndex(ColorMethod.ByAci, (short)(2 + i));
entity.Layer = layer;
db.AddEnityToModelSpace(entity);
}
里面的references就是块集合 List<BlockReference>
,把每个块炸成实体集合,对每个实体进行颜色设置,最后重新添加到模型空间中,AddEnityToModelSpace
参照我前面文章的代码工具类。
但是这样的缺点非常明显,就是改变了我CAD图示最本质的东西,将一个整体的BlockReference变成了一个个零散的实体类,所以不推荐。
方式2:通过byBlock方式来修改颜色
步骤1:
先利用如下方式修改块颜色:
/// <summary>
/// 块颜色修改
/// </summary>
/// <param name="db"></param>
/// <param name="strBlockName">块名称</param>
/// <param name="blockReferences">要修改的块列表</param>
/// <param name="color">要修改成的颜色</param>
internal static void UpdateBlockRefColor(Database db, string strBlockName, List<BlockReference> blockReferences,short color,List<BlockReference> deleteList)
{
List<Point3d> point3ds = blockReferences.Select(p => p.Position).ToList();
List<Point3d> deletePoint3ds = deleteList.Select(p => p.Position).ToList();
using (Transaction tr = db.TransactionManager.StartTransaction())
{
BlockTable bt = tr.GetObject(db.BlockTableId, OpenMode.ForWrite) as BlockTable;
BlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)tr.GetObject(bt[BlockTableRecord.ModelSpace], OpenMode.ForWrite);
foreach (ObjectId objId in btr)
{
DBObject dbObj = tr.GetObject(objId, OpenMode.ForWrite);
if (dbObj is BlockReference)
{
BlockReference refEnt = dbObj as BlockReference;
BlockTableRecord mtbtr = (BlockTableRecord)tr.GetObject(refEnt.BlockTableRecord, OpenMode.ForWrite);
if (point3ds.Contains(refEnt.Position))
{
if (mtbtr.Name.Equals(strBlockName))
{
refEnt.Color = Color.FromColorIndex(ColorMethod.ByBlock, color);
}
}
//删除指定的块
if (deletePoint3ds.Contains(refEnt.Position))
{
if (mtbtr.Name.Equals(strBlockName))
{
refEnt.Erase();
}
}
}
}
tr.Commit();
}
}
你们不需要关注我删除指定块的逻辑,需要关注的是Color.FromColorIndex(ColorMethod.ByBlock, color);
。
这块的逻辑是:
对所有的块表记录进行判断,如果是BlockReference且名称符合且在你需要修改的块参照集合中,则再进行修改颜色操作。
有人会问,你这样操作不是很麻烦吗?为什么不在上一步直接循环修改每个块颜色呢,不好意思,这种方式不行,你们可以试试。
但是按照步骤1,你就会发现,自己CAD画布上的块并没有发生颜色的变化,所以我们还需要在CAD上做一些设置即可。
步骤2:
选中其中的某个块参照,选择块编辑器并打开。
步骤3:
点击块参照线条并选中,右击并选择特性:
将其改成ByBlock,并选择关闭并保存。
这样我们要的效果就出来了,如下:
2. 块删除
块删除分为块引用删除和块定义删除。
块参照的删除我其实上面已经列举了 ,你们也看到了。
或者如下:
/// <summary>
/// 根据块名删除块引用
/// </summary>
/// <param name="db">数据库</param>
/// <param name="strBlockName">块名称</param>
/// <param name="point3ds">需要删除的块参照的基点坐标</param>
internal static void DeleteBlockRefByBlockName(Database db, string strBlockName,List<Point3d> point3ds)
{
using (Transaction tr = db.TransactionManager.StartTransaction())
{
BlockTable bt = tr.GetObject(db.BlockTableId, OpenMode.ForWrite) as BlockTable;
BlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)tr.GetObject(bt[BlockTableRecord.ModelSpace], OpenMode.ForWrite);
foreach (ObjectId objId in btr)
{
DBObject dbObj = tr.GetObject(objId, OpenMode.ForWrite);
if (dbObj is BlockReference)
{
BlockReference refEnt = dbObj as BlockReference ;
if (point3ds.Contains(refEnt.Position))
{
BlockTableRecord mtbtr = (BlockTableRecord)tr.GetObject(refEnt.BlockTableRecord , OpenMode.ForWrite);
if (mtbtr.Name.Equals(strBlockName))
{
refEnt.Erase();
}
}
}
}
tr.Commit();
}
}
/// <summary>
/// 根据块名删除块定义
/// </summary>
/// <param name="db">数据库</param>
/// <param name="strBlockName">块名称</param>
internal static void DeleteBlockByBlockName(Database db,string strBlockName)
{
Transaction tr = db.TransactionManager.StartTransaction();
using (tr)
{
BlockTable bt = tr.GetObject(db.BlockTableId, OpenMode.ForWrite) as BlockTable;
foreach (ObjectId objId in bt)
{
BlockTableRecord bbtr = tr.GetObject(objId, OpenMode.ForWrite) as BlockTableRecord;
if (bbtr.Name.Equals(strBlockName))
{
bbtr.Erase();
}
}
tr.Commit();
}
}
/// <summary>
/// 强行删除图形及图形上的块参照
/// </summary>
/// <param name="db">图形数据库</param>
/// <param name="layerName">图层名</param>
/// <param name="delete"></param>
/// <returns></returns>
public static bool DeleteLayerALLBre(this Database db, string layerName, bool delete)
{
if (layerName == "0" || layerName == "Defpoints") return false;
bool isDeleteOK = false;
using (Transaction trans = db.TransactionManager.StartTransaction())
{
LayerTable lt = (LayerTable)trans.GetObject(db.LayerTableId, OpenMode.ForRead);
lt.GenerateUsageData();
if (lt.Has(layerName))
{
LayerTableRecord ltr = (LayerTableRecord)lt[layerName].GetObject(OpenMode.ForWrite);
if (delete)
{
if (ltr.IsUsed)
{
deleteAllEntityInLayerBre(ltr);
}
}
}
else
{
isDeleteOK = true;
}
trans.Commit();
}
return isDeleteOK;
}