话不多说,先让我们来展示效果图
针对上面的实现原理
1.Animation 动画类型
Android的animation由四种类型组成:
XML中
alph | 渐变透明度动画效果 |
scale | 渐变尺寸伸缩动画效果 |
translate | 画面转换位置移动动画效果 |
rotate | 画面转移旋转动画效果 |
2.如何在xml中定义动画
2.1在res目录中新建anim文件夹
2.2在anim目录中新建一个xml文件(注意文件名不能大写)
2.3在 my_anim.xml 加入动画代码
效果显示如下
3.Android动画解析--xml
3.1 alpha 渐变透明度动画
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<alpha
android:duration="4000"
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0" />
<!--
透明度控制动画效果 alpha
浮点型值:
fromAlpha 属性为动画起始时透明度
toAlpha 属性为动画结束时透明度
说明:
0.0表示完全透明
1.0表示完全不透明
以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
长整型值:
duration 属性为动画持续时间
说明:
时间以毫秒为单位
-->
</set>
3.2 rotate旋转动画
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<rotate
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="250"
android:pivotX="40%"
android:pivotY="40%"
android:duration="4000"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
/>
<!--rotate 旋转动画效果
属性:interpolator 指定一个动画的插入器
在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
有三种动画插入器:
accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator 加速-动画插入器
decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
其他的属于特定的动画效果
浮点数型值:
fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度
toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度
说明:
当角度为负数——表示逆时针旋转
当角度为正数——表示顺时针旋转
(负数from——to正数:顺时针旋转)
(负数from——to负数:逆时针旋转)
(正数from——to正数:顺时针旋转)
(正数from——to负数:逆时针旋转)
pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值
40%为物件的X或Y方向坐标上的百分比位置
长整型值:
duration 属性为动画持续时间
说明: 时间以毫秒为单位
-->
</set>
3.3 scale缩放动画
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<scale
android:duration="4000"
android:fillAfter="false"
android:fromXScale="0.0"
android:fromYScale="0.0"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:pivotX="40%"
android:pivotY="40%"
android:toXScale="1.4"
android:toYScale="1.4" />
</set><!--
尺寸伸缩动画效果 scale
属性:interpolator 指定一个动画的插入器
在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
有三种动画插入器:
accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator 加速-动画插入器
decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
其他的属于特定的动画效果
浮点型值:
fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
说明:
以上四种属性值
0.0表示收缩到没有
1.0表示正常无伸缩
值小于1.0表示收缩
值大于1.0表示放大
pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
说明:
以上两个属性值 从0%-100%中取值
40%为物件的X或Y方向坐标上的百分比位置
长整型值:
duration 属性为动画持续时间
说明: 时间以毫秒为单位
布尔型值:
fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
-->
3.4 translate平移动画
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<translate
android:fromXDelta="40"
android:toXDelta="80"
android:fromYDelta="40"
android:toYDelta="-50"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:duration="4000"
/>
<!--
translate 位置转移动画效果
整型值:
fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置
toXDelta 属性为动画结束时 X坐标上的位置
fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置
注意:
没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
默认是以自己为相对参照物
长整型值:
duration 属性为动画持续时间
说明: 时间以毫秒为单位
-->
</set>
3.5 在MainActivity中使用xml动画效果
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.button1:
Animation alpha = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);
imageview.startAnimation(alpha);
break;
case R.id.button2:
Animation rotate = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate);
imageview.startAnimation(rotate);
break;
case R.id.button3:
Animation translate = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate);
imageview.startAnimation(translate);
break;
case R.id.button4:
Animation scale = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale);
imageview.startAnimation(scale);
break;
}
这就是四种基本动画效果展示,下次研究属性动画.
代码下载地址:https://github.com/371894545/Animation/tree/HEAD