Math对象

Math对象
    math对象和其他对象不同,不需要new就能直接使用
    属性
E  自然常数、LN2  loge2、LN10  loge10、LOG2E、LOG10E、SQRT1.2、SQRT2、PI  math.pi
    方法
abs() 绝对值
round() 四舍五入
ceil() 进一
floor() 去尾
    平方根
sqrt(值) math.sqrt()
    次幂
pow(值,幂)
    random() 随机数
要得到0到X的数
   math.floor(math.random()*(x+1));
获取18到182之间的数
   math.floor(math.random()*(182-18+1))+18;
    调用属性和方法
string、Number、Boolean
   有相关的内置对象
   对应值.属性  得到对象的属性值
   对应值.方法()    可以得到对应方法的返回结果
原始值(string、Number、Boolean)的相关方法,不会改变原有的值

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