JavaScript——Math对象

这篇博客介绍了JavaScript中的Math对象,包括其属性如PI、求最大值和最小值的方法,以及绝对值和取整函数。同时,展示了如何封装自定义的数学对象myMath,实现类似的功能。此外,还详细解释了Math.random()生成随机数的方法及其应用,如随机整数生成和随机点名。最后,文章通过实例演示了如何在JavaScript中生成指定范围内的随机整数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Math对象

Math数学对象,不是一个构造函数,所以我们不需要new来调用,而是直接使用里面的属性和方法即可,跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用Math中的成员。

    console.log(Math.PI); //一个属性,圆周率
    console.log(Math.max(1, 98, 26)); //输出最大值98
    console.log(Math.max(1, 98, '岳泽以')); //NaN 如果有任一参数不能被转换为数值,则结果为 NaN。
    console.log(Math.max()); //-Infinity 如果没有参数,则结果为 - Infinity。

案例:封装自己的数学对象

利用对象封装自己的数学对象,里面有PI最大值和最小值

    var myMath = {
        PI: 3.141592653,
        max: function() {
            var max = arguments[0];
            for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
                if (arguments[i] > max) {
                    max = arguments[i];
                }
            }
            return max;
        },
        min: function() {
            var min = arguments[0];
            for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
                if (arguments[i] < min) {
                    min = arguments[i];
                }
            }
            return min;
        }
    }
    console.log(myMath.PI);
    console.log(myMath.max(1, 5, 8));
    console.log(myMath.min(1, 5, 8));

Math绝对值和三个取整方法

Math中的常用成员

成员属性
Math.PI圆周率
Math.floor()向下取整
Math.ceil()向上取整
Math.round()四舍五入(就近取整)-3.5结果是-3
Math.abs()绝对值
Math.max()/Math.min()求最大值和最小值

绝对值方法

    console.log(Math.abs(1)); //1
    console.log(Math.abs(-1)); //1
    console.log(Math.abs('-1')); //隐式转换,会把字符串型-1转换为数字型
    console.log(Math.abs('zeyi')); //NaN

三个取整方法

1.Math.floor() 向下取整,往最小了取值

    console.log(Math.floor(1.1)); //1
    console.log(Math.floor(1.9)); //1

2.Math.ceil() 向上取整,往最大了取值

    console.log(Math.ceil(1.1)); //2
    console.log(Math.ceil(1.9)); //2

3.Math.round(() 四舍五入

    console.log(Math.round(1.5)); //2
    console.log(Math.round(1.2)); //1
    console.log(Math.round(-1.1)); //-1
    console.log(Math.round(-1.5)); //-1

注意:其他数字都是四舍五入,但是.5特殊,它往大了取,比如-1.5取-1而不取-2是因为-1>-2。

Math随机数方法

Math对象随机数方法:random() 返回一个随机的小数

返回的随机小数范围:0 =< x < 1

    console.log(Math.random());//随机一个小数,刷新变化

我们想要得到俩个数之间的随机整数,并且包含这2个整数

//Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
    function getRandom(min, max) {
        return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
    }
    console.log(getRandom(1, 10));

随机点名:

    function getRandom(min, max) {
        return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
    }
    var arr = ['张三', '李四', '王五'];
    console.log(arr[getRandom(0, arr.length - 1)]);
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小岳同学.

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值