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转载 RTMP协议整体概述
RTMP协议是Real Time Message Protocol(实时信息传输协议)的缩写,它是由Adobe公司提出的一种应用层的协议,用来解决多媒体数据传输流的多路复用(Multiplexing)和分包(packetizing)的问题。随着VR技术的发展,视频直播等领域逐渐活跃起来,RTMP作为业内广泛使用的协议也重新被相关开发者重视起来。正好最近在从事这方面的工作,在此记录下自己对RTMP的
2017-03-20 11:15:27 622
转载 QUIC 协议中涉及的TCP流量控制和拥塞控制的问题
当在看QUIC协议的时候,发现需要用到TCP拥塞控制的知识。因为它是建立在基于UDP的试验性传输层协议,相较于SPDY,是基于TCP的的传输层协议,效率提高了不少。因为TCP的核心在于丢包之后必须恢复,这在一定情况下会导致传输速率下降,同时TCP拥塞控制存在粒度精细度不够等问题。所以QUIC基于UDP之上,可以先不理会丢包,快速投递,再用丢包恢复来保证可靠性。后面我会具体搜集整理关于QUIC的东西
2017-03-13 15:40:20 1534
原创 websocket协议简介
1)什么是websocket websocket是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duple)。握手是基于HTTP请求完成。传统的客户端-服务端请求方式:基于轮询技术定期对服务器端发出请求,单双工的,每次建立连接请求,直到服务端返回最新数据。HTTP request 的header是非常长的,会浪费很多网络带宽。 最新的
2017-03-05 09:22:35 909
空空如也
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