1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
由于sun的开源所以我们可以从代码的角度来看他们两个之间的区别;
先从构造函数说起
ArrayList 的默认构造函数
public ArrayList() {
this(10);
}
这个10是什么意思呢?再看看带参数的构造函数就明白了
public ArrayList(int initialCapacity) {
super();
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
this.elementData = new Object[initialCapacity];
}
原来是是为ArrayList 分配了10个Object的数组存储空间。
下面看看LinkedList的构造函数
public LinkedList() {
header.next = header.previous = header;
}
把链表的指针全部归零,从上面的代码可以看出LinkedList是个双向的链表。
下面再来看看两者的get 和add方法有上面区别
首先来看ArrayList add方法
public boolean add(E e) {
ensureCapacity(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
这个函数是什么意思呢?看看就知道了
public void ensureCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
int oldCapacity = elementData.length;
if (minCapacity > oldCapacity) {
Object oldData[] = elementData;
int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1;
}
if (newCapacity < minCapacity){
newCapacity = minCapacity;
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
}
原来这个确保ArrayList 存储空间自动增长的,看了代码就知道原来ArrayList 初始化存储空间的大小是10 然后以后以1.5+1的级数增长,在这个过程中先new 原来空间的1.5倍+1的新空间,然后把原来的数据拷贝到新的空间,所以说ArrayList 的添加数据的性能低于LinkedList,原来原因出在此处,那么以后就可以在new ArrayList 的时候,根据实际数据的多少,大概的指定一下ArrayList 的初始化大小,这样避免的多次数据拷贝,提高了系统性能,哈哈又学到了优化的一招。
接下来继续看LinkedList的add方法
public boolean add(E e) {
addBefore(e, header);
return true;
}
private Entry<E> addBefore(E e, Entry<E> entry) {
Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e, entry, entry.previous);
newEntry.previous.next = newEntry;
newEntry.next.previous = newEntry;
size++;
modCount++;
return newEntry;
}
就是双向链表的添加操作,这是数据结构里面的必修炼的功力之一,在添加的时候只要修改一下指针就ok了,没有ArrayList 的增长空间拷贝数据的步骤,所以总体上看来在add的时候,LinkedList比ArrayList 快。
下面来看看ArrayList 的get方法
public E get(int index) {
RangeCheck(index);
return (E) elementData[index];
}
RangeCheck 检测访问是否越界,然后根据索引下标直接返回值,果然快。
再来看看LinkedList的get方法
public E get(int index) {
return entry(index).element;
}
private Entry<E> entry(int index) {
if (index < 0 || index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
", Size: "+size);
Entry<E> e = header;
if (index < (size >> 1)) {
for (int i = 0; i <= index; i++)
e = e.next;
} else {
for (int i = size; i > index; i--)
e = e.previous;
}
return e;
}
一个一个去找是比较的慢,不过还是优化了,如果要找的数小于等于size的一半就从头往后找,要是大于size的一半就从后往前找,LinkedList的get和ArrayList 比起来确实慢了很多。