J2ME
吴佳峻
从事开发已有7年多,从事过手机单机游戏,大型手机网游开发,现专攻Android开发,曾在著名电商平台做Android架构师,带领团队,始终奉行开源至上,乐于分享,助人为乐,希望有共同爱好的it界人士交流指教~
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ARPG引擎(跳票)
RPG引擎(跳票) 最近空闲的时候写了个场景编辑器,因为地图编辑器和动画编辑器网上一大堆,都有的。就不重造轮子了。我以前的博文有介绍过这个。 功能都实现了,就需要引擎支持了。因此自己又实现了对应的引擎。场景编辑器样例结构:Map中结构:(备注)qq.png为地表层图片 2.png原创 2011-07-28 10:54:52 · 1098 阅读 · 1 评论 -
简易 场景编辑器
图(一)图(二)图(三)图(四)使用说明:该工具使用了Mapwin地图编辑器和SpriteX动画编辑器工具。使用了Mapwin的导出文本,然后解析,生成bin。解析工具上一篇博文有做过。直接使用SpriteX的导出文件和图片资源。目录结构:图(五)菜单功能:1. 新建工程2. 保存工程3. 导入工程4. 导出bin5. 退出快捷功能:1.激活区域可选框2.显示id可选框场景功能原创 2011-05-08 16:48:00 · 1358 阅读 · 0 评论 -
android行星战争小游戏实现
<br /><br />近来学习android,看到一款flash游戏,挺不错,游戏比较简单.想山寨一下.呵呵.<br />链接是: http://f.game.china.com/html/2010-07-13/146128.htm<br />一个空中射击类游戏.<br />游戏介绍:<br />游戏需要你控制UFO飞碟粘住小行星“子弹”,然后把他们发射出去,撞击其他的行星就可以了。大行星被撞击以后会分裂成小行星。你的小行星子弹也会越来越多。所以抓紧粘抓紧射击。注意!后面的关卡里会有其他敌对飞碟,也一样要原创 2011-03-18 09:13:00 · 1417 阅读 · 3 评论