Wpf 学习笔记

1.关于前端元素绑定视图模型时,视图模型属性更新时刷新前端

总述:在视图模型中更新源时,必须更新属性,而不能更新字段,因为更新字段并不会触发PropertyChanged事件,从而导致前端元素值不能被更新.

示例

前端

xmlns:materialDesign="http://materialdesigninxaml.net/winfx/xaml/themes"
xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
xmlns:viewModel="clr-namespace:UIL.ViewModel.UserMgt"
<Page.DataContext>
    <viewModel:UserMgtVM />
</Page.DataContext>
<materialDesign:DialogHost IsOpen="{Binding IsOpen}">
		<materialDesign:DialogHost.DialogContent>
			<Frame NavigationUIVisibility="Hidden"
				   Content="{Binding DialogHostContent}"
				   Height="{Binding DialogHostHeight}"
				   Width="{Binding DialogHostWidth }" />
		</materialDesign:DialogHost.DialogContent>
	</materialDesign:DialogHost>

视图模型

 internal class UserMgtVM : INotifyPropertyChanged
    {
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        private void NotifyPropertyChanged([CallerMemberName]string propertyName = null)
        {
            PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
        }

        private Page _dialogHostContent;

        public Page DialogHostContent { get { return _dialogHostContent; } set { _dialogHostContent = value; NotifyPropertyChanged(); } }

        private bool _isOpen;
        public bool IsOpen { get { return _isOpen; } set { _isOpen = value; NotifyPropertyChanged(); } }

        private double _dialogHostHeight;

        public double DialogHostHeight { get { return _dialogHostHeight; } set { _dialogHostHeight = value; NotifyPropertyChanged(); } }

        private double _dialogHostWidth;

        public double DialogHostWidth { get { return _dialogHostWidth; } set { _dialogHostWidth = value; NotifyPropertyChanged(); } }

        public ICommand AddUserCmd

        {
            get
            {
                return new DelegateCommand()
                {
                    CanExecuteFunc = (obj) => { return true; },
                    ExecuteAction = (obj) =>
                    {
                        DialogHostContent = new AddUserPage();//这个地方不能给_dialogHostContent赋值,因为不会触发PropertyChanged事件。下面3个属性一样。
                        DialogHostWidth = DialogHostContent.Width;
                        DialogHostHeight = DialogHostContent.Height;
                        IsOpen = true;
                    }
                };
            }
        }

    }

 

Adorner是WPF中一种特殊的视觉元素,可以用于在其他元素上添加装饰或者附加功能。Adorner通常用于实现在用户界面上的一些特殊效果,比如鼠标悬停提示、错误提示、操作提示等。 Adorner需要继承自Adorner类,并在构造函数中调用基类的构造函数,并将需要装饰的元素作为参数传递进去。Adorner类中有一个AdornedElement属性,用于获取被装饰的元素。 Adorner类中有一个OnRender方法,用于绘制Adorner的外观。在OnRender方法中可以使用DrawingContext来绘制Adorner的外观,也可以使用VisualBrush来填充Adorner的内容。 Adorner的使用方法: 1. 创建一个Adorner类,继承自Adorner类,并在构造函数中调用基类的构造函数,并将需要装饰的元素作为参数传递进去。 2. 重写Adorner类的OnRender方法,用于绘制Adorner的外观。 3. 在需要装饰的元素上调用AdornerLayer.GetAdornerLayer方法获取AdornerLayer对象。 4. 调用AdornerLayer的Add方法,将Adorner添加到AdornerLayer中。 下面是一个简单的例子: ```csharp public class MyAdorner : Adorner { public MyAdorner(UIElement adornedElement) : base(adornedElement) { } protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext) { base.OnRender(drawingContext); // 绘制Adorner的外观 drawingContext.DrawEllipse(Brushes.Red, null, new Point(AdornedElement.RenderSize.Width / 2, AdornedElement.RenderSize.Height / 2), AdornedElement.RenderSize.Width / 2, AdornedElement.RenderSize.Height / 2); } } // 在需要装饰的元素上添加Adorner var adornedElement = new Button { Content = "Click me!" }; var adornerLayer = AdornerLayer.GetAdornerLayer(adornedElement); var myAdorner = new MyAdorner(adornedElement); adornerLayer.Add(myAdorner); ``` 这个例子中,我们创建了一个MyAdorner类,继承自Adorner类,并重写了OnRender方法,在OnRender方法中绘制了一个红色的圆形。然后我们创建了一个Button元素,并将其作为参数传递给MyAdorner的构造函数,创建了一个AdornerLayer对象,并调用Add方法将MyAdorner添加到AdornerLayer中,从而实现了在Button元素上添加了一个红色的圆形装饰器。
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