继承是java语言的三大特性之一,本文就抽象类与接口的特点、区别 、选用标准做简要叙述。
抽象类
在Java语言中,可以认为由abstract修饰的类就是抽象类,不一定包含抽象方法(没有方法体,只有声明,没有具体的实现)。
抽象类的特点:
1、抽象类不能用来创建对象,但是它的子类可以创建对象,可以通过多态特性,向上转型;
2、抽象类可以有自己的成员变量,也可以有非abstract的成员方法;
2、在父类中定义的抽象方法,在子类中必须实现(即方法重写),如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的所有抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类;
3、抽象方法必须定义在抽象类中,即有抽象方法的类必须是抽象类;
4、抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public;
5、java没有多继承,继承抽象类使用extends关键字。
其他方面,抽象类和普通的类并没有区别。
//抽象方法
[public] abstract void abstractMethod();
//抽象类(可以有自己的成员变量,也可以有非abstarct的成员方法)
[public] abstract class Demo {
[public] abstract void method1();
[public] abstract void method2();
}
接口(Interface)
在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法或者函数。
接口的特点:
1、接口可以有成员变量和方法,但是接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误),而方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如private、protected、static、 final等修饰会报编译错误);
2、接口中所有的方法都是抽象方法,不能存在非abstract方法。从这里可以隐约看出接口和抽象类的区别,接口是一种极度抽象的类型,它比抽象类更加“抽象”,并且一般情况下不在接口中定义变量。
3、可以通过继承多个接口,实现多重继承,继承接口的关键字为implements。
4、和继承抽象类相同,如果一个非抽象类继承了某个接口,就必须实现该接口中的所有方法。对于遵循某个接口的抽象类,可以不实现该接口中的抽象方法。
//接口
[public] interface InterfaceName {
[public] abstract void method1();
}
抽象类与接口的区别以及选择的标准
抽象类和接口的区别:
语法层面上的区别:
1)变量:抽象类中的成员变量可以是各种类型,而接口中的成员变量只能是public static final类型;
2)方法:抽象类可以存在成员变量和非abstract方法,而接口中只能存在public abstract 方法,如果接口存在成员变量,必为static final 类型;
3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;
4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口,实现多继承。
设计层面上的区别:
1)抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。
2)设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。模板式设计:对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更,即实现子类调用新的方法;而辐射式设计:对于接口,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。
参数 | 抽象类 | 接口 |
---|---|---|
默认的方法实现 | 它可以有默认的方法实现 | 接口完全是抽象的,不存在具体实现 |
实现 | 子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的抽象方法的实现。 | 子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现 |
构造器 | 抽象类可以有构造器 | 接口不能有构造器 |
与正常Java类的区别 | 除了不能实例化抽象类和具有抽象方法之外,它和普通Java类没有区别 | 接口是完全不同的类型 |
访问修饰符 | 抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符 | 接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符 |
main方法 | 抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它 | 接口没有main方法,因此我们不能运行它 |
多继承 | 抽象方法可以继承一个类和实现多个接口 | 接口只可以继承一个或多个其它接口 |
速度 | 它比接口速度要快 | 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法 |
添加新方法 | 模板式设计:如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码 | 辐射式设计:如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类 |
什么时候使用抽象类和接口:
主要依据是:是否为行为模型,行为模型应该总是通过接口而不是抽象类定义,类抽象模型一般通过抽象类定义。
1、如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。
2、如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。
3、如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。
此处比较没有考虑到jdk1.8的新特性:接口中的默认方法和静态方法,此处简单叙述:
Oracle已经开始尝试向接口中引入默认方法和静态方法,以此来减少抽象类和接口之间的差异。现在,我们可以为接口提供默认实现的方法,并且不用强制子类来实现它。
一个类同时继承一个抽象类和接口时:如果抽象类实现了一个方法,与接口实现的默认方法冲突,子类将调用抽象类中的放方法,接口中的方法被屏蔽掉。
如有错误,敬请指正。
参考资料(感谢大佬的奉献):
https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811437.html
http://www.importnew.com/12399.html