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原创 库的使用和创建2
库的创建。 我们主要讲动态库,对于静态来说也是差不多的。只是你在vs2005 创建的工程的时候,你讲项目类型换成相应的类型。具体过程是 file-》new-》project。点next 选win32项目 不要选动态库还是静态库。动态库还有MFC类型的。也是选上相应的类型。 对于动态库来说。对于vc来说有三种非MFC的,MFC的规则的,MFC 扩展的。 先说 非MF
2014-12-14 10:46:55 407
原创 halcon 算子 distance_transfrom
Compute the distance transformation of a region 该算子的作用是计算对region转换距离。该算子的形式为distance_transform(Region : DistanceImage :Metric,Foreground,Width,Height : ) 怎么理解这个算子呢,他的作用是输出一副图像,这幅图像是
2014-12-14 10:18:56 3378
原创 库的创建和使用1
库是我们经常要是用的东西。库分为两种 静态库和动态库。 两种的共同点是实现了代码的重用。但是静态库是是编译之后就别打包到exe可执行文件中去了,但是动态库不是的,他可以显示的加载,在你需要的时候。当然也可以隐式加载。这样的话,显然他不是被打包到exe中去的。 我们先来看两种库的文件构成。 静态库是一个lib文件,但是给到使用者的时候,往往会有一个头文件。来声明库里面的函数。动态库的
2014-12-13 23:05:25 519
转载 vs2005 调试技巧
一、 引言本文主要介绍以下几方面内容:常见编译错误VC调试器VC快捷键VC项目文件说明环境参数的设置二、常见编译错误 1. Fatal Error C1010 unexpected end of file while looking fo
2014-12-12 09:49:55 772
原创 TRIO 龙门程序
DIM gentry_axis_0,gentry_axis_1,axis_y,gentry_offset_0,gentry_offset_1,gentry_master,gentry_axis_fe AS INTEGER*gentry_axis_0 龙门0轴 gentry_axis_1龙门1轴 axis_y 龙门y轴 gentry_offset_0龙门0轴偏差轴(虚拟)gentry_
2014-12-11 09:57:02 1252
原创 机器视觉光源基础知识1
光源对于机器非常重要,视场分为明视场和暗视场,明视场是指反射光和折射光进入到了相机中了,如果是暗视场的话,则表示光是漫反射进入到相机中去的。 直射光 是这不经漫射板,直接投放的光。二漫射光是指经过漫射板漫射过去的。直射光比较明亮,会有光点而漫射光比较暗。光斑均匀。 光源按颜色分: 蓝色,绿光 ,红光,白光。 按光源的形状分 有条形光,环形光。 按打光方式分:
2014-12-04 19:51:28 2249
MFC UI 线程的使用
2018-05-17
空空如也
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