面向对象编程(OOP)
面向对象思想
- 物以类聚, 分类的思维模式 思考问题首先会解决问题需要哪些分类 然后对这些分类进行单独思考. 最后 才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
- 面向对象适合处理复杂问题 适合处理需要多人协作的问题
- 对于描述复杂的事务 为了从宏观上把握 从整体上合理分析 我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统. 但是 具体到微观操作 仍然需要面向过程的思路去处理
面向对象编程本质
- 就是以类的方式组织代码 以对象的形式组织(封装)数据
- 抽象
- 三大特性
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识的角度考虑是先有对象后有类 对象 是具体的事务. 类 是抽象的 是对对象的抽象
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象 类是对象的模版
- 使用new关键字创建的时候, 除了分配内存空间之外 还会给创建好的对象 进行默认的初始化 以及对类中构造器的调用
- 类中的构造器也成为构造方法 ,是在进行创建对象的时候必须要调用的 并且构造器有一下俩个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型 也不能写void
- 使用new关键字必须要有构造器
- 使用new关键字,本质实在调用构造器
- 有参构造 无參构造
- IDEA中快捷键 alt + Insert
- 内存分析
- 堆存储对象和数组元素 存放new的数组和对象
- 栈存储系统调用变量(如 引用) 存放基本变量和引用变量
封装(属性的封装)
- 数据的隐藏
- 通常应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示 而应通过操作接口来访问 信息隐藏
- 该露的露 该藏的藏
- “高内聚 低耦合”
- 高内聚: 类的内部数据操作细节自己完成 不允许外部干涉
- 低耦合: 仅暴露少量的方法给外部使用
- 提高程序安全性 保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 系统可维护性增加
- 属性私有 get/set
- IDEA快捷键 alt + Insert
继承
- 本质是对某一批类的抽象, 从而实现对现实世界更好的建模
- extends 子类是父类的扩展
- 继承是类和类 之间的一种关系 除此之外 类和类之间关系还有依赖 组合 聚合等
- 继承关系的两个类 一个为子类(派生类) 一个为父类(基类) 子类继承父类 使用关键字extends表示
- 私有属性 无法继承
- Java中 所有的类 都默认直接或间接继承Object类
- Java中类只有单继承 没有多继承
- IDEA快捷键 ctrl + H 继承树
- super注意点
- 调用父类的构造方法 必须在构造方法的第一个
- 必须只能出现在子类的方法或构造方法中
- 跟this不同同时调用构造方法
- this
- 本身调用者这个对象
- 没有继承也可以用
- 调用本类的构造
- 重写(注意区别 重载)
- 仅限公有非静态方法 static final 修饰均无法重写
- 需要有继承关系 子类重写父类方法
- 修饰符:范围可以扩大 private< defalut< protected< public
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 抛出的异常:范围可以被缩小 不能扩大
- IDEA快捷键 alt + Insert => overwrite
多态(方法的多态)
- 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
- 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
- 多态存在条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象 Father father = new Son();
- [实例] instanceof [类] 判断实例跟类有无继承关系 注意Object类, 为所有类的父类
- 父类 => 子类 前提须是父类引用指向子类对象向下转型 需强制转换 (子类) [父类实例]
- 子类 => 父类 向上转型 会丢失自己本身方法