CFHD打的爽就继续下去,打的不爽就?

其实你不充钱需要技术去弥补和充钱玩家的差距这才是真正的平衡所在,不充钱就付出时间练技术,充钱就少练些时间,大家都需要付出一些东西才能变强,假如充了那么多钱买的道具英雄级还不能变强,那么谁会充钱?其次fps游戏影响最大的绝对是枪法,那些数据的差别对实战有影响,但是绝对小的多。CFHD是个以娱乐为主的游戏,在普通玩家的日常里确实平衡是比不上csgo的。

玩得爽就完事了,但是如果死磕平衡的话没有一款竞技游戏是绝对平衡的,lol csgo的皮肤也会影响手感,一个游戏绝对平衡了那这游戏离死不远了。个人是cs党,不说cf好不好的问题,只能说csgo的门槛很高,对新手不友好是个问题,那也没办法,热爱cs的人会一直热爱,CFHD娱乐性较高,cs竞技性太强(我打个3个小时就感觉到累了),各有各的点。当时OMG战队的基地。

只剩下五十血,但是守住了,如果多给对面一秒哪怕半秒钟,这句比赛就输掉了,有多少问题都是因为技能差一秒钟,错失最好时机,丧失团战胜利,甚至比赛崩盘,甚至有些英雄,给他一秒的无敌,就能拯救局面翻盘存在,MOBA类游戏里的一秒钟,可以要命。cf确实好玩,但是不平衡也是事实。打的舒服就玩,打的不爽就退,这也是我喜欢玩它的原因,而且现在也没什么时间去接触新的游戏。

只有偶尔玩两把游戏的时间,所以cf作为消遣方式还是不错的。CFHD给我的体验就是,爆破这种模式还是枪法更重要,枪法不准充再多钱也一样死。当然充钱还是会有影响,就比如COP的子弹数充钱是不充钱的两倍,狙没打中应急用cop打的时候子弹数太少还是很难受的。但在我经常玩的生化模式里面,充没充钱影响真的太大了,六烈死亡之眼能把母体压得动弹不得,炼狱守点也强,这些都得充钱。

我回归后是真玩不来曾经的老枪银色杀手,普通加特林了,差距实在太大。作为一个只玩生化不打爆破的玩家,不充钱玩的很难受,所以现在走上了氪金的道路。机枪方面手感我个人认为最好的是l86,炼狱都比不过,点射步枪是hk417,连射步枪9a91,冲锋枪是evo,这些都是gp可以获得的,甚至活动会送永久皮肤版本,比如各种皮肤cop,最近一次的黑金evo,之前的遗迹417,所以最不平衡的还是英雄级加备弹。

9a91只有20发子弹,6把英雄步枪直接加12发,相当于多了50%还不止,l86就更可怕了,全游戏独一无二6个初始备用弹匣,全弹匣加6盘打生化备弹可以达到1800+发,加上主弹匣足足2000发,evo初始30发根本不够用,6烈直接72发打生化都足够,最不平衡的其实是这点,至于你所说的主要属性增强,地速我倒是没什么感觉,毕竟人家开局都是切着cop跑的,步枪炮的再快能有cop快?个人感觉对手感影响最大的其实是模型,一样的数据,武圣遭人唾弃,原因就是开枪的时候模型抖动过于严重造成手感差,英雄武器属性加成最多的还是切枪和换弹,这个真的影响蛮大的。

 

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