像素游戏的动态光影效果

动态光影

Dynamic lighting and shadows,动态光影 - 这在 3D 游戏中根本不算个事儿。可是,当想要在像素游戏中实现的时候,就没那么简单了,我们之前报道过 Sprite Lamp,那已经是三年前的报道了,不过显然当时就引起了不少人的兴趣,这种利用法线贴图的方式看起来效果真的很不错,这几年间也有不少像素游戏采用了这种方式来实现动态光影效果,当然不都是使用 Sprite Lamp 啦。由于原理简单,出现了大量类似的软件。不过 Sprite Lamp 对 Unity 和 Game Maker 都支持得不错,所以应该还是用得最多的。

最近,我在例行闲逛的时候,发现了这么一款游戏:Pathway

所以,这篇到底是 Preview 还是 Development 的分类呢?

Pathway 的动态光影效果

废话是没有用的,我其实是看了下面这幅标题图片而被吸引着进入 Pathway 的网站的:
 

Pathway


开始我以为这效果是做出来的,后来才发现原来是算出来的……3D、2D 都不稀奇,混合起来观感就大不同了。

这款游戏的开发团队叫做 Robotality,来自德国的哈姆林镇,由 Bachmann 兄弟和 Nia Schmidheiny(名字看起来好像是位女战士)于 2013 年创建,不过合作开发游戏的小伙伴则遍布全世界,包括加拿大、英国以及巴西的成员。

Pathway 是一款回合制的策略游戏,Robotality 之前的作品 Halfway 也是一款回合制策略游戏,Pathway 可以说是比前作提升了一大截。

这款游戏从 2014 年就开始开发了,现在是处于 pre-alpha 阶段。开发团队为这款游戏投入了大量了精力,不过呢,最值得一提的是他们自己研究出了一种号称体素 / 像素混合的技术,然后就实现了我们前面看到的那种颇为惊人的动态光影效果。手机号码卖号平台开发团队认为复古的像素加以现代的科技会让游戏的体验变得更加丰富,更别提游戏本身就是发生在 1930 年代,整体风格也特别适合采用这种技术来表现。

再看一下昼夜交替的效果:


这看起来确实是有些技术突破的样子,等到发行的时候——是的,快要发行了,2017 年,登陆 Mac / Windows / Linux,显然还会是 Steam,那个时候我们再探探究竟。

至于实现技术具有怎样的细节,我们还不得而知,希望游戏发行后,开发团队能够放出一些技术细节来吧。

延伸阅读

是的,其实今天内容就这么点儿,但是我给大家分享一些相关的内容,对 2D 光影有兴趣的同学不妨点开来瞧瞧:

首先,Unity 现在直接实现起来也不费事啦,有很多教程,可以自己搜搜。


这里列出了很多与 Sprite Lamp 相似的 2D 光影技术,很多是开源的,不妨随意选用。


著名的 SpriteSheet 生成工具 TexturePacker 的公司出品,品质保障啊,看起来很好用的样子。
 

SpriteIlluminator,看起来相当专业,功能也很多



Kickstarter 上的项目,也是同样的法线生成功能。
 

采用 Sprite DLight 技术制作的游戏:Bravery and Greed



这是一篇关于如何实现 2D 光影效果的 Blog,介绍了其它的实现方法,有不少有用的链接,顺藤摸瓜,看起来真是津津有味!
 

复杂的多色彩光照场景



这一篇不仅实现了另外一种光影效果,还给出了部分实现代码(WebGL Shader),强烈建议读一读!
 

教程中实现的光影效果,注意建筑物的阴影
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### 回答1: Unity2D游戏特效是指在Unity引擎中利用2D技术实现的各种视觉效果。这些特效能够提升游戏的视觉表现力,使得游戏更加生动、有趣、具有冲击力。 首先,Unity2D游戏特效可以通过粒子系统实现各种效果,例如爆炸、火焰、烟雾、泡沫等等。通过调整粒子系统的参数,可以使得特效更逼真,更符合游戏情境。 其次,Unity2D游戏特效还可以通过动画制作来实现。使用Unity的动画编辑器,可以制作角色的动态动作、技能特效等。通过关键帧的设置和曲线插值等技术,使得动画更加流畅、逼真,并能给玩家带来更好的游戏体验。 此外,Unity2D游戏特效还可以通过材质和光照的调整来实现。通过设置材质的属性和贴图,可以使得游戏中的物体拥有更加真实的质感和细节。同时,利用光照技术可以给游戏场景增加更强的氛围,使得游戏的画面更加有层次感和立体感。 最后,Unity2D游戏特效还可以利用屏幕后处理效果来实现。通过使用像素运算和模糊等技术,可以对游戏画面进行各种特殊效果的处理,如模糊、扭曲、加深、融合等等。这样可以在不改变原始图像的情况下,增加画面的冲击力和独特感。 综上所述,Unity2D游戏特效在游戏开发中具有非常重要的作用。通过合理运用粒子系统、动画制作、材质和光照调整以及屏幕后处理效果等技术,可以使得游戏的画面更加精彩、华丽,给玩家带来更好的游戏体验。 ### 回答2: Unity2D游戏特效是指在Unity引擎中使用2D图像和动画来增强游戏场景和角色的视觉效果。Unity2D游戏特效可以使游戏更加生动、丰富和吸引人。 在Unity2D中实现游戏特效的一种常见方法是使用粒子系统。粒子系统通过在游戏场景中播放大量的小粒子来模拟各种自然和人工现象,例如火焰、爆炸、雨水、烟雾等等。粒子系统的参数可以通过调整颜色、大小、速度、角速度等属性来实现不同效果。可以通过在粒子系统上叠加多个效果来实现更复杂的特效,并可以通过代码控制粒子系统的行为,实现动态和交互性。 除了粒子系统,Unity2D还支持使用Shader(着色器)来创建游戏特效。Shader是一种在计算机图形中使用的程序,用于控制物体的材质和渲染方式。Unity2D的Shader可以实现各种效果,例如描边、扭曲、水波纹等。开发者可以使用自定义Shader来创建独特的游戏特效,并可以通过调整参数和使用代码来实现特效的动态变化。 此外,Unity2D还提供了许多内置的特效工具和组件库,例如光影系统、特殊效果和动画效果等。开发者可以通过使用这些工具和组件来快速实现一些常见的特效,同时也可以通过引入第三方插件和资源来扩展和增强游戏特效的表现力。 总的来说,Unity2D游戏特效的实现是通过使用粒子系统、Shader、内置工具和组件等来增强游戏场景和角色的视觉效果。通过合理运用这些特效,可以使游戏更加精彩、吸引人,并且提升玩家的游戏体验。

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