在一根无限长的数轴上,你站在0的位置。终点在target的位置。
你可以做一些数量的移动 numMoves :
每次你可以选择向左或向右移动。
第 i 次移动(从 i == 1 开始,到 i == numMoves ),在选择的方向上走 i 步。
给定整数 target ,返回 到达目标所需的 最小 移动次数(即最小 numMoves ) 。
示例 1:
输入: target = 2
输出: 3
解释:
第一次移动,从 0 到 1 。
第二次移动,从 1 到 -1 。
第三次移动,从 -1 到 2 。
示例 2:
输入: target = 3
输出: 2
解释:
第一次移动,从 0 到 1 。
第二次移动,从 1 到 3 。
提示:
-109 <= target <= 109
target != 0
class Solution:
def reachNumber(self, target: int) -> int:
target = abs(target)
k = 0
while target > 0:
k += 1
target -= k
return k if target % 2 == 0 else k + 1 + k % 2
心得体会:
假设移动了 kkk 次,每次任意地向左或向右移动,那么最终达到的位置实际上就是将 1,2,3,…,k1,2,3,\ldots,k1,2,3,…,k 这 kkk 个整数添加正号或负号后求和的值。如果 target<0\textit{target} < 0target<0,可以将这 kkk 个数的符号全部取反,这样求和的值为 −target>0-\textit{target} > 0−target>0。因此我们可以只考虑 target>0 的情况。