leetcode打卡13

在一根无限长的数轴上,你站在0的位置。终点在target的位置。

你可以做一些数量的移动 numMoves :

每次你可以选择向左或向右移动。
第 i 次移动(从 i == 1 开始,到 i == numMoves ),在选择的方向上走 i 步。
给定整数 target ,返回 到达目标所需的 最小 移动次数(即最小 numMoves ) 。

示例 1:

输入: target = 2
输出: 3
解释:
第一次移动,从 0 到 1 。
第二次移动,从 1 到 -1 。
第三次移动,从 -1 到 2 。
示例 2:

输入: target = 3
输出: 2
解释:
第一次移动,从 0 到 1 。
第二次移动,从 1 到 3 。

提示:

-109 <= target <= 109
target != 0

class Solution:
    def reachNumber(self, target: int) -> int:
        target = abs(target)
        k = 0
        while target > 0:
            k += 1
            target -= k
        return k if target % 2 == 0 else k + 1 + k % 2

心得体会:
假设移动了 kkk 次,每次任意地向左或向右移动,那么最终达到的位置实际上就是将 1,2,3,…,k1,2,3,\ldots,k1,2,3,…,k 这 kkk 个整数添加正号或负号后求和的值。如果 target<0\textit{target} < 0target<0,可以将这 kkk 个数的符号全部取反,这样求和的值为 −target>0-\textit{target} > 0−target>0。因此我们可以只考虑 target>0 的情况。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值