Qt在高分辨率屏幕上加载图片

本文介绍了如何在Qt环境下处理高分辨率屏幕的图片加载问题,通过关联设备像素比devicePixelRatioF,确保图片无损耗地加载和显示。首先,使用QPixmap结合devicePixelRatioF调整图片大小,保持比例并平滑转换。然后,详细展示了如何在时钟应用中应用此技术,设置定时器每500毫秒更新画面,实现平滑的时钟显示效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.图片资源关联设备缩放比
QPixmap Pixmg::getPixmap(const QString name, const QSize size)
{
const QIcon &icon = QIcon(name);
const qreal ratio = devicePixelRatioF();
QPixmap pixmap = icon.pixmap(size * ratio).scaled(size * ratio, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
pixmap.setDevicePixelRatio(ratio);
return pixmap;
}

2.绘制时钟
图片资源的宽,高
static const QSize clockSize = QSize(224, 224);
static const QSize pointSize = QSize(145, 15);

void Pixmg::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
Q_UNUSED(event)

QPixmap pix;
QDateTime datetime(QDateTime::currentDateTimeUtc());
const QTime time(datetime.time());
QPainter painter(this);
painter.setRenderHints(QPainter::**HighQualityAntialiasing** | QPainter::SmoothPixmapTransform);

// draw plate
painter.save();
pix = getPixmap(":/images/clock_black.svg", clockSize);
painter.translate(width() / 2.
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