@MapKey使用说明

@MapKey 是将List结果集转换成key-value形式的Map结果集,方便快速从结果集中查询指定结果。

@MapKey MyBatis框架的注解。

添加上注解,返回结果如下图:

不添加注解,返回结果如下图:

项目中总是提示要添加该注解,可千万不要根据提示就添加了,一定要明白改注解的含义,不然就跳进坑里面了

如下图解,可以关闭掉改提示

提示消失了

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map容器是C++ STL中的关联容器之一,它提供了基于键值对的映射关系(key-value)存储数据的功能。以下是关于map容器的详细使用说明: 1. 引入头文件 ```c++ #include <map> ``` 2. 定义map容器 ```c++ std::map<Key, Value> myMap; ``` 其中,Key表示键的类型,Value表示值的类型。例如,如果想存储字符串类型的键,整数类型的值,可以这样定义: ```c++ std::map<std::string, int> myMap; ``` 3. 插入元素 可以使用insert函数或[]运算符插入元素: ```c++ // 使用insert函数插入元素 myMap.insert(std::make_pair("apple", 1)); // 使用[]运算符插入元素 myMap["orange"] = 2; ``` 注意,如果使用[]运算符插入元素,如果键不存在,则会创建一个新的键值对;如果键已经存在,则会覆盖原有的值。 4. 删除元素 可以使用erase函数删除指定键的元素: ```c++ myMap.erase("apple"); ``` 5. 访问元素 可以使用find函数查找指定键的元素,如果找到了,则返回键所对应的迭代器;如果没找到,则返回end迭代器: ```c++ auto it = myMap.find("orange"); if (it != myMap.end()) { std::cout << it->first << ": " << it->second << std::endl; } ``` 可以使用[]运算符访问键所对应的值: ```c++ std::cout << myMap["orange"] << std::endl; ``` 注意,如果访问不存在的键,则会创建一个新的键,并将其值初始化为类型的默认值。 6. 遍历元素 可以使用迭代器遍历map容器中的元素: ```c++ for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) { std::cout << it->first << ": " << it->second << std::endl; } ``` 7. 判断元素是否存在 可以使用count函数判断指定键的元素是否存在,如果存在,则返回1;如果不存在,则返回0: ```c++ if (myMap.count("orange") > 0) { std::cout << "orange exists" << std::endl; } ``` 以上就是关于map容器的详细使用说明。需要注意的是,在处理大量数据时,map容器的效率可能会比较低,因为map容器是基于红黑树实现的,插入、查找、删除等操作的时间复杂度是O(logn)。如果需要处理大量数据,并且对时间性能有很高的要求,可以考虑使用unordered_map容器,它是基于哈希表实现的,插入、查找、删除等操作的时间复杂度是O(1)。

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