1、进程在程序中拥有独立的内存单元,多线程共享内存,大大提高了程序的运行效率
2、进程个线程都是程序运行的独立单元,系统利用该基本单元实现对应用的并发性
3、线程的划分尺度比进程小,使得程序中多线程的并发性高
4、多线程的意义在于一个应用程序中多个线程同时运行,但系统并没有将多个线程看成多
个独立的应用,来实现类似于进程的调度和管理以及资源分配,是进程和线程的重要区别
“绝对不要调用系统自带的CreateThread函数创建新的线程,而应该使用_beginthreadex,
除非你在线程中绝不使用需要tiddata结构的运行时库函数
这个需要tiddata结构的函数有点麻烦了,在侯捷的《win32多线程程序设计》一书中这
样说到:
如果在除主线程之外的任何线程中进行以下操作,你就应该使用多线程版本的C
runtime library,并使用_beginthreadex和_endthreadex:
1 使用malloc()和free(),或是new和delete
2 使用stdio.h或io.h里面声明的任何函数
3 使用浮点变量或浮点运算函数
4 调用任何一个使用了静态缓冲区的runtime函数,比如:asctime(),strtok()或
rand()
”