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转载 OCX打包cab及数字签名过程

转载:http://www.cnblogs.com/rushoooooo/archive/2011/06/22/2087542.html关注:https://my.oschina.net/SmileWolf/blog/17206,关于OCX的开发过程及安全问题,以及打包签名OCX打包CAB并签名过程一、打包cab制作cab文件时需要将所有

2016-10-21 10:14:47 1094

C/C++ 解析TNEF格式文件

C/C++解析tnef源码,完整工程,附带测试用例,环境VS2017,没有安装vs2015或者2017的环境可能因为缺少动态库而运行不起来

2018-01-18

QtAVPlayer工程运行需要的bin

前面上传的QtAVPlayer工程忘记添加运行库,csdn的资源又没法删除,因此额外附加上传

2017-07-12

QtAVPlayer工程

自己搭建的一个基于QtAV的工程,环境是Qt5.7-VS2013,工程中有自己编译好的QtAV的相关库文件

2017-07-11

crypto-AES加密-VS2010工程

使用crypto5.65版本AES加密文件,VS2010工程,包含crypto.lib和crypto.dLL,可直接运行

2017-05-19

QtWebEngineProcess.exe

支持XP系统的QWebEngineView组件,替换掉Qt自带的QtWebEngineProcess.exe就可以在XP系统上正常显示网页

2017-05-10

Qt5---编译的FTP库

自己编译的QFTP库,支持Qt5

2017-05-10

osg通过ffmpeg插件加载视频需要的全部DLL以及示例

osg3.0版本可用,资源中包括了osg运行视频需要的全部DLL,包括osgdb_ffmpeg.DLL以及ffmpegSDK中的DLL,还有简单加载avi视频的范例,例子中的avi视频一并赠送,只要你的osg环境没问题,这个就可以直接运行。

2017-01-06

osgdb_ffmpegd.dll

使用VS2010编译osg_ffmpeg插件,osg3.0版本(编译这个插件还是费了不少劲儿)

2017-01-05

插件osgexp1.4版本-64位.exe

3dsMax导出osgb格式的插件,.exe可安装版本,不需要使用源码编译等,直接安装即可,插件会自动查找当前计算机安装的3dsMax的版本进行安装,目前3dsMax2015以上还不支持

2016-12-30

osg FBX插件DLL

osg3.0中使用FBX插件加载FBX骨骼模型

2016-12-29

osg_FBX模型

动态人物模型,有四套动作

2016-12-29

OSG3.0- VS2010编译

使用VS2010编译OSG3.0后的库文件和头文件

2016-11-14

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