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转载 发布产品并了解用户行为(2)
4.案例研究:烹饪食谱应用程序我们已经到达了用户体验流程的最后一部分,现在让我们看一个开发食谱应用程序的案例研究。游戏名称应用程序背后最初的想法是创建一个数字版本的珍贵的家庭食谱剪贴簿,用来维护家庭的历史和传统。这就促成了这个名字的出现——家庭的最爱,就像在图9中的线框图所示——这个名字我们是用了很长一段时间。图9. 私人化,但缺少的标志性内容在我们
2014-09-28 10:51:01 2865
转载 发布产品并了解用户行为(1)
本文摘自《Killer UX Design》第八章,作者:Jodie Moule,由江南大学设计学院研究生刘兆峰翻译。本章主要介绍了产品发布上线前的一些注意事项,还包括为了达成重塑用户行为这一目标,后期的版本迭代更新和用户反馈测试中需要做哪些研究,交互文档的整理留存和微细节处理等内容。在项目初期,我们从习惯商业角度来理解设计问题,从而开始推动项目展开。然后我们去到产品实际使用场景中验证自
2014-09-28 10:50:17 2574
转载 制定可用性测试计划(2)
列出任务清单任务清单包含被试在测试中要完成的所有任务。清单包括在使用产品、文档等过程中进行的常规任务。任务设计经历两个阶段。早期阶段,任务清单是为项目团队成员,而不是真实用户设计的。你只需要提供尽可能详实的细节,以便测试计划的审阅者可以评估是否任务是正确且可执行的。然后,才是将任务扩展为丰富的任务场景脚本,供被试使用。场景脚本应该有现实细节和情境,帮助被试无需主持人的介入就
2014-09-28 10:39:00 2478
转载 制定可用性测试计划(1)
本文摘自《Handbook of Usability Testing》,作者:Jeffrey Rubin和Dana Chisnell,由天翼阅读用户研究员张晓雯翻译。测试计划是整个可用性测试的基石。计划应当阐明如何测试,何时、何地,由谁来推动测试,为何测试以及测试内容。不过,有时在项目期限临近的巨大压力下,你可能不打算写一份详尽的测试计划。毕竟,你认为自己对即将进行的测试已了然于心,不必再
2014-09-28 10:36:08 3619
转载 为儿童设计
获得作者 @爱奇艺_晓生 许可,小编终于能在儿童节把这篇为儿童而设计推荐给大家。本文转载自爱奇艺高级设计经理晓生的博客http://daichuanqing.com,里面干货超多,大家也可以关注他的微信公众号:Appdesign 作者:晓生原文:http://daichuanqing.com/index.php/archives/4994公众号:A
2014-09-28 09:55:32 1389
空空如也
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