线程中的变量
由于每个线程都代表了一个不同的执行路径,因此,最好有一种只限于一个线程内部使用的数据,
要实现上述目的有以下几种方式:
1、局部变量(基于栈),很简单,在你的线程函数中你定义的变量既是如此。由于每个线程都在各自的栈中,各个线程将都有一套局部变量的副本,这样,就不会相互影响。对于那些只在过程或函数的生存期有意义的变量,应当把它们声明为局部变量。
2、存储在线程对象中。还记得CreateThread函数中的lpParameter参数吗,它可以接受一个无类型的指针。结合本文第一章的内容,你应该还记得,它被存储在线程内核对象的上下文结构中,你可以通过CONTEXT结构中的CONTEXT_INTEGER部分的ebx来读取它的地址。
下面是一段示例代码,用来演示读取CONTEXT结构,这段代码一般用不到,但它可以说明CrateThread函数中的lpParameter被存储的位置
...
{
作者:wudi_1982
联系方式:[email protected]
转载请著名出处,本代码为演示代码,只贴出了一些关键部分
}
type
// 传递给线程函数的结构和指针的声明
Tinfo = record
count : integer;
x : integer;
y : integer;
end;
Pinfo = ^ Tinfo;
var
MyThreadHad : THandle; // 一个全局变量,用来保存线程的句柄
// 线程函数
function MyThread(info : Pointer):DWORD; stdcall;
var
i : integer;
begin
// 根据传递来信息决定在窗口的那个位置输出什么信息
for i : = 0 to Pinfo(info
作者:wudi_1982
联系方式:[email protected]
转载请著名出处,本代码为演示代码,只贴出了一些关键部分
}
type
// 传递给线程函数的结构和指针的声明
Tinfo = record
count : integer;
x : integer;
y : integer;
end;
Pinfo = ^ Tinfo;
var
MyThreadHad : THandle; // 一个全局变量,用来保存线程的句柄
// 线程函数
function MyThread(info : Pointer):DWORD; stdcall;
var
i : integer;
begin
// 根据传递来信息决定在窗口的那个位置输出什么信息
for i : = 0 to Pinfo(info