WIN32下DELPHI中的多线程【变量存储】(三)

线程中的变量
    由于每个线程都代表了一个不同的执行路径,因此,最好有一种只限于一个线程内部使用的数据,
    要实现上述目的有以下几种方式:
    1、局部变量(基于栈),很简单,在你的线程函数中你定义的变量既是如此。由于每个线程都在各自的栈中,各个线程将都有一套局部变量的副本,这样,就不会相互影响。对于那些只在过程或函数的生存期有意义的变量,应当把它们声明为局部变量。
    2、存储在线程对象中。还记得CreateThread函数中的lpParameter参数吗,它可以接受一个无类型的指针。结合本文第一章的内容,你应该还记得,它被存储在线程内核对象的上下文结构中,你可以通过CONTEXT结构中的CONTEXT_INTEGER部分的ebx来读取它的地址。
    下面是一段示例代码,用来演示读取CONTEXT结构,这段代码一般用不到,但它可以说明CrateThread函数中的lpParameter被存储的位置

{
    作者:wudi_1982
    联系方式:wudi_1982@hotmail.com
    转载请著名出处,本代码为演示代码,只贴出了一些关键部分
}


type
  
// 传递给线程函数的结构和指针的声明
  Tinfo  =  record
    count : integer;
    x : integer;
    y : integer;
  end;
  Pinfo
=   ^ Tinfo;

var
MyThreadHad : THandle;
// 一个全局变量,用来保存线程的句柄

// 线程函数
function MyThread(info : Pointer):DWORD; stdcall;
var
  i : integer;
begin
  
// 根据传递来信息决定在窗口的那个位置输出什么信息
   for  i : =   0  to Pinfo(info)<
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值