OpenGL从1.0开始--OpenGL显示表(下)

在上一篇中,我们接触到了两个新知识点。下面为大家一一解惑。 第一个知识点是OpenGL显示窗口重定形函数glutReshapeFunc(winReshapeFcn)。 该函数在显示窗口尺寸输入后立即激活,对显示窗口尺寸的改变做出反应。winReshapeFcn函数的变量是接受新窗口宽度和高度的...

2017-10-23 15:33:58

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OpenGL从1.0开始--OpenGL显示表(上)

这一篇开始,我们给大家带来一点真正的挑战。 让我们来头脑风暴下如何实现窗口重定形函数,使六边形中心位置不受窗口尺寸变化的影响。

2017-10-15 21:27:15

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OpenGL从1.0开始-图元输出(下)

这个世界远远不是用简单几何图形就能表达的,OpenGL的像素阵列函数和字符函数让我们能做到的更多。

2017-10-10 18:18:59

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