场景制作流程

本人语文水平描述有限,如果不是游戏测试这个行业的, 可能不太懂说的话,如有疑问可私聊本人。

策划提单配置,美术制作单,QA测试单(场景配置单、性能测试单、真机跑测单)

美术制作初版-》QA部署自动检查工具-》美术修改版2.0-》寻路导出提供

3D地图设置LOD分组-》策划配置场景信息(如:场景id、天气、时间、地图最大人数、是否为3D、地图性能、镜头参数等)镜头参数包括了:viewrang和proxyrang

策划验收场景-》美术3.0-》QA先跑场景热力图-》美术4.0-》QA性能测试(高中低配性能和效果显示)-》美术5.0 或 程序提供技术支持

QA打包(ios、安卓、pc),真机跑测高中低配,ios一般遇到资源问题会闪退,安卓跑测时注意会不会刷大量的log导致卡顿or闪退。

美术和策划验收效果,最好QA借高中低配的设备去给他们去看效果。

让美术不仅仅关注高配的效果显示, 还是要看看低配被砍成什么样的(虽然说性能可以过去,效果也要有保障)

策划:

制作场景前,需要了解场景是2.5D还是3D&#

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

一身正气z

打赏随心就好

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值