前期C语言回顾 数组

 数组:相同数据类型的成员组成的一组数据

  数组是一种构造类型,相同数据类型组成的新数据类型。

  数组的每一个成员成为一个数组元素。

 

// 一维数组的定义

// 数组类型 数组名[常量表达式] = {1,值2...};

// 例如:

int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

int b[5] = {1, 2, 3};

int c[5] = {0};

int d[] = {4, 5, 2, 2, 5, 2};


float e[] = {2.123, 4.432, 6.34};

char f[] = {'i', 'P', 'h', 'o', 'n', 'e'};

char g[] = "iPad";


// 注意这里!!!!!!!

int aa = 10;

int bb[aa]; // 定义数组的时候,中括号内部的数字可以是常量,可以是宏定义,但是不可以是变量,是变量不报错可能是XCode的原因。要注意这一点



// 数组元素的访问

// 通过 '数组名+下标' 的方式

// 数组下标:数组元素在数组中的序号。从0开始,到数组总个数-1


// 数组注意事项

// 注意区别 定义数组 和 数组元素 的区别

int h[10];

h[9];

// 二者区别:定义数组,数组名前有类型修饰符。数组元素,不带类型修饰符。

// 练习1
// 1、定义一个具有20个元素的整型数组,每个元素的取值范围是30-70之间,求数组元素的和。
int array1[20] = {0};
for (int i = 0; i < 20; i++) {
    int random = arc4random() % (70 - 30 + 1) + 30;
    array1[i] = random;
    // printf("%d ", array1[i]);
}
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 20; i++) {
    sum += array1[i];
}
// printf("sum = %d", sum);


// 2、复制一个数组,即两个数组容量一样,把其中一个数组中的元素复制到另外一个数组中。
int array2[5] = {10, 24, 32, 5, 23};
int array3[5] = {0};
for (int i = 0; i < 5; i++) {
    array3[i] = array2[i];
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
    // printf("%d ", array3[i]);
}


// 3、生成2个数组,每个数组都有10个元素,元素取值范围20-40之间,数组对应元素相加,放到另外一个数组中。
int array4[10] = {0};
int array5[10] = {0};
int array6[10] = {0};
for (int i = 0; i < 10; i++) {
    int random1 = arc4random() % (40 - 20 + 1) + 20;
    array4[i] = random1;
    int random2 = arc4random() % (40 - 20 + 1) + 20;
    array5[i] = random2;
}

// 把前两个
for (int i = 0; i < 10; i++) {
    array6[i] = array5[i] + array4[i];
}
// 打印结果
for (int i = 0; i < 10; i++) {
    // printf("%d + %d = %d\n", array4[i], array5[i], array6[i]);
}

 注意事项:

  系统不会检测数组元素的下标是否越界,编程时,必须保证数组下标不能越界。

  数组是一个整体,不能直接参加运算,只能对单个元素进行处理,通常用到数组的地方都会用到循环。


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