Java中的多线程并发控制主要指的是在多线程环境下,对共享资源的访问和修改进行控制和协调,以防止数据不一致或其他并发问题的出现。在Java中,有多种方法可以实现多线程并发控制,下面列举并详细解释几种常见的方法:
1、synchronized关键字
synchronized是Java中最基本的并发控制手段。它可以用来修饰方法或代码块,确保同一时刻只有一个线程可以执行某个方法或代码块。当一个线程进入synchronized方法或代码块时,它会获取一个内部对象锁,其他试图进入同一synchronized方法或代码块的线程会被阻塞,直到锁被释放。
示例:
public class Counter {
private int count = 0;
public synchronized void increment() {
count++;
}
public synchronized int getCount() {
return count;
}
}
2、volatile关键字
volatile关键字用于声明变量,确保多个线程对这个变量的操作是可见的。当一个线程修改了一个volatile变量的值,新值对其他线程是立即可见的。但volatile并不保证复合操作的原子性。
示例:
public class SharedFlag {
public volatile boolean flag = false;
}
3、Lock接口和ReentrantLock类
Java的java.util.concurrent.locks包提供了显式的锁机制,其中Lock接口是主要的锁接口,ReentrantLock是Lock接口的一个实现。相比于synchronized,Lock提供了更灵活的锁控制,例如可以尝试获取锁、定时获取锁、中断获取锁等。
示例:
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class CounterWithLock {
private int count = 0;
private final Lock lock = new ReentrantLock();
public void increment() {
lock.lock();
try {
count++;
} finally {
lock.unlock();
}
}
public int getCount() {
return count;
}
}
4、Atomic类
Java的java.util.concurrent.atomic包提供了一组原子变量类,如AtomicInteger、AtomicLong等。这些原子变量类的操作都是原子的,因此可以在多线程环境下安全地使用,而无需额外的同步。
示例:
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class AtomicCounter {
private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
public void increment() {
count.incrementAndGet();
}
public int getCount() {
return count.get();
}
}
5、线程安全的集合类
Java的java.util.concurrent包还提供了一组线程安全的集合类,如ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList等。这些集合类内部实现了适当的同步机制,因此可以在多线程环境下安全地使用。
6、使用信号量(Semaphore)
Semaphore是一个计数信号量,可以用来控制同时访问某个特定资源或资源池的操作数量。
7、使用屏障(CyclicBarrier)
CyclicBarrier允许一组线程互相等待,直到所有线程都到达某个公共屏障点。
8、使用交换器(Exchanger)
Exchanger用于两个线程之间的数据交换。
9、使用条件变量(Condition)
Condition接口与锁(Lock)一起使用,它允许线程在特定条件不满足时等待,直到其他线程通知它们条件已经满足。Condition提供了比Object类的wait()和notify()方法更强大且灵活的等待/通知机制。
示例:
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class BoundedBuffer<T> {
private final Lock lock = new ReentrantLock();
private final Condition notFull = lock.newCondition();
private final Condition notEmpty = lock.newCondition();
private final T[] items;
private int putptr, takeptr, count;
@SuppressWarnings("unchecked")
public BoundedBuffer(int capacity) {
items = (T[]) new Object[capacity];
}
public void put(T x) throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == items.length)
notFull.await();
items[putptr] = x;
if (++putptr == items.length) putptr = 0;
++count;
notEmpty.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public T take() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == 0)
notEmpty.await();
T x = items[takeptr];
if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;
--count;
notFull.signal();
return x;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
在这个例子中,BoundedBuffer类是一个有界缓冲区,它使用Lock和Condition来实现线程安全的put和take操作。当缓冲区满时,put方法会等待notFull条件;当缓冲区空时,take方法会等待notEmpty条件。
10、使用Future和Callable
Future和Callable接口是Java的并发工具类,用于异步计算的结果。Callable类似于Runnable,但Callable可以返回一个结果,并且可以抛出异常。Future用于获取Callable执行的结果。
示例:
import java.util.concurrent.*;
public class AsyncTask {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
Future<String> future = executor.submit(new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
// 模拟长时间运行的任务
Thread.sleep(2000);
return "Result of the asynchronous computation";
}
});
// 做其他事情,不需要等待计算完成
// 获取结果,如果计算尚未完成,则会阻塞
String result = future.get();
System.out.println(result);
executor.shutdown();
}
}
在这个例子中,我们创建了一个ExecutorService并提交了一个Callable任务。任务会在另一个线程中异步执行,而主线程可以继续执行其他任务。当需要获取计算结果时,可以调用Future.get()方法。如果计算尚未完成,get()方法会阻塞,直到结果可用。
11、使用ForkJoinPool
ForkJoinPool是Java 7引入的一个工作窃取算法实现的线程池,它可以将大任务拆分成多个小任务,并递归地拆分和合并这些任务,以充分利用多核CPU的并行处理能力。
示例:
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.RecursiveAction;
public class ForkJoinExample extends RecursiveAction {
private static final int THRESHOLD = 1000;
private final long[] array;
private final int start;
private final int end;
public ForkJoinExample(long[] array) {
this(array, 0, array.length);
}
private ForkJoinExample(long[] array, int start, int end) {
this.array = array;
this.start = start;
this.end = end;
}
每种方法都有其适用的场景和优缺点,选择哪种方法取决于具体的应用需求和性能考虑。在实际开发中,通常需要根据实际情况灵活选择和应用这些并发控制方法。