一、异常
1、异常:就是不正常。程序在运行时出现的不正常情况。其实就是程序中出现的问题。这个问题按照面向对象思想进行描述,并封装成了对象。因为问题的产生有产生的原因、有问题的名称、有问题的描述等多个属性信息存在。当出现多属性信息最方便的方式就是将这些信息进行封装。异常就是java按照面向对象的思想将问题进行对象封装。这样就方便于操作问题以及处理问题。
2、异常体系:出现的问题有很多种,比如角标越界,空指针等都是。就对这些问题进行分类。而且这些问题都有共性内容比如:每一个问题都有名称,同时还有问题描述的信息,问题出现的位置,所以可以不断的向上抽取。形成了异常体系。
Throwable
|---Error
通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等。
不编写针对代码对其处理
|---Exception
在运行时运行出现的一起情况,可以通过try catch finally
|---Error
通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等。
不编写针对代码对其处理
|---Exception
在运行时运行出现的一起情况,可以通过try catch finally
3、Throwable中的方法
(1)、getMessage()
获取异常信息,返回字符串。
(2)、toString()
获取异常类名和异常信息,返回字符串。
(3)、printStackTrace()
获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。
(4)、printStackTrace(PrintStream s)
通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。
获取异常信息,返回字符串。
(2)、toString()
获取异常类名和异常信息,返回字符串。
(3)、printStackTrace()
获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。
(4)、printStackTrace(PrintStream s)
通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。
4、throws用于标识函数暴露出的异常;throw用于抛出异常对象。
5、throws与throw的区别:
horws用在函数上,后面跟异常类名。
throw用在函数内,后面跟异常对象。
6、异常处理有两种:捕获和抛出
throw用在函数内,后面跟异常对象。
6、异常处理有两种:捕获和抛出
对于捕捉:java有针对性的语句块进行处理。
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
}
finally代码块只有一种情况不会被执行,就是在之前执行了System.exit(0);
7、代码演示
class Demo
{
int div(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
{
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(4,1);
System.out.println("x="+x);
}
catch (Exception e)//Exception e = new ArithmeticException();
{
System.out.println("除零啦");
System.out.println(e.getMessage());// / by zero;
System.out.println(e.toString());// 异常名称 : 异常信息。
e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置。
//其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。
//打印异常的堆栈的跟踪信息。
}
System.out.println("over");
}
}
8、异常处理原则:功能抛出几个异常,功能调用如果与之对应的catctch处理代码块,这样的处理有针对性,抛几个就处理几个。
特殊情况:try对应多个catch时,如果有父类的catch语句块,一定要放在下面。
9、异常分为两种:
(1)、编译时被检查的异常,只要是Exception及其子类都是编译时被检测的异常。
(2)、运行时异常,其中Exception有一个特殊的子类RuntimeException,以及RuntimeException的子类是运行异常,也就说这个异常是编译时不被检查的异常。
(2)、运行时异常,其中Exception有一个特殊的子类RuntimeException,以及RuntimeException的子类是运行异常,也就说这个异常是编译时不被检查的异常。
10、自定义异常
自定义类继承Exception或者其子类。
通过构造函数定义异常信息。
通过构造函数定义异常信息。
Class DemoException extends Exception
{
DemoException(String message)
{
super(message);
}
}
11、常见的异常
(1)、脚标越界异常(IndexOutOfBoundsException)包括数组、字符串;
(2)、空指针异常(NullPointerException)
(3)、类型转换异常:ClassCastException
(4)、没有这个元素异常:NullPointerException
12、异常细节
(2)、空指针异常(NullPointerException)
(3)、类型转换异常:ClassCastException
(4)、没有这个元素异常:NullPointerException
(1)、RuntimeException以及其子类如果在函数中被throw抛出,可以不用在函数上声明。
(2)、一个方法被覆盖时,覆盖它的方法必须抛出相同的异常或异常的子类。
(3)、如果父类抛出多个异常,那么重写(覆盖)方法必须抛出那些异常的一个子集,不能抛出新的异常。
(4)、介绍异常在分层设计时的层内封装。
(2)、一个方法被覆盖时,覆盖它的方法必须抛出相同的异常或异常的子类。
(3)、如果父类抛出多个异常,那么重写(覆盖)方法必须抛出那些异常的一个子集,不能抛出新的异常。
(4)、介绍异常在分层设计时的层内封装。
二、小结
在Java编程中,异常是必然存在的。遇到异常应遵循能够处理就处理,不能处理就抛出的原则。