装饰器模式中抽象装饰器的作用

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这里写图片描述 

今天要搞清楚的问题是为什么需要上面那个被黄色框圈住的“抽象装饰器类”。 

装饰器模式实现了不破坏原有类的情况下动态扩展一个类的功能。

“为什么需要抽象装饰器类”,搞清楚这个问题最好的办法是手写一个装饰器模式,然后去掉中间的抽象装饰器类,看看会发生什么。

下面根据最上面的UML图写一下代码:

// 顶层接口
public interface Shape {
    void draw();
    void f1();
    void f2();
}
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下面是一个提供了抽象装饰器类的装饰器类实现方式:

// 抽象装饰器类
public abstract class ShapeDecorator implements Shape {
    protected Shape decoratedShape;

    public ShapeDecorator(Shape decoratedShape){
        this.decoratedShape = decoratedShape;
    }

    public void draw(){
        decoratedShape.draw();
    }

    public void f1(){
        decoratedShape.f1();
    }

    public void f2(){
        decoratedShape.f2();
    }
}

//一个实际的装饰器类
public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator {
    public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
        super(decoratedShape);
    }

    // 这个类只想增强一下draw()方法,不想变动其他的f1,f2方法,所以这个类只需要重写这个方法即可
    public void draw() {
        decoratedShape.draw();
        setRedBorder(decoratedShape);
    }

    private void setRedBorder(Shape decoratedShape){
        System.out.println("Border Color: Red");
    }
}
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下面是一个不提供抽象装饰器类的装饰器类实现方式:

//一个实际的装饰器类
public class RedShapeDecorator implements Shape {
    // 每多一个装饰器类,这里需要重复
    private Shape decoratedShape;

    public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
        this.decoratedShape = decoratedShape;
    }

    public void draw() {
        decoratedShape.draw();
        setRedBorder(decoratedShape);
    }

    private void setRedBorder(Shape decoratedShape){
        System.out.println("Border Color: Red");
    }

    //这个类仅仅想增强draw方法,但是因为实现的是顶层接口,不得不重写这个方法
    public void f1(){
        decoratedShape.f1();
    }

    //这个类仅仅想增强draw方法,但是因为实现的是顶层接口,不得不重写这个方法
    public void f2(){
        decoratedShape.f2();
    }
}
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结论:从上面的代码可以清晰的看出结果了,抽象装饰器器类的存在简化了真实装饰器类的写法。

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