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原创 VS2010下CUDA4.2工程的创建

VS2010下CUDA4.2工程的创建 1.新建win32控制台项目; 2.在向导的应用程序设置中选择空项目复选框; 3.然后向项目添加文件,文件夹类型可选择cpp文件夹,写名称时可直接写.cu文件,也可以写成.cpp之后再进行重命名; 4.在项目名称上右击,快捷菜单中选择“生成自定义”命令,在打开的对话框中选择CUDA4.2; 5.右键.cu文件,选择属性,项类型设为 CUDA C

2013-12-18 20:34:33 2540

1神经网络分类算法2017-06-27.zip

提取了遥感图像的部分特征,使用神经网络算法进行了分类处理。实现的图像读取,图像特征提取,调用神经网络库对样本图像特征进行训练,再对测试图像进行分类。

2020-03-11

PrgNSCT_toolbox.zip

资源中包含了基于NSCT变换的一系列各种规则的图像融合处理和彩色图像增强处理的代码,也包含了NSCT图像处理工具箱

2020-03-11

遥感图像BSQ存储tif数据的读取与显示

使用VS2010程序实现了遥感图像tif格式,以BSQ方式存储的遥感图像的解析,各波段数据的提取,假彩色方式的显示。源代码下带有测试图像,有单波段的,三波段,四波段的图像各一幅。

2017-06-01

GPU自适应图像去噪完整程序

本程序是用Cuda C 编写实现的图像去噪算法,去噪思想是在空域中对图像中的噪声进行自适应去噪处理,针对的是椒盐噪声,先对椒盐噪声进行确定,之后再处理。本程序的执行效率非常高。最高加速比达三个数量级。

2014-02-28

Java设计模式源代码

本资源是我自己学习<java设计模式>那本书所做的程序,包含了那本书的大部分的程序。示例都是非常有意思,而且都是简明易懂的程序。

2012-12-10

数字图像处理与机器视觉源盘

该资源中包含了大量的图像处理的基本算法的VC++实现代码,同时包含了Matlab实现,另外对基本算法给出了延伸改进的思路。代码基本都能通,可以稍作更改就可实现自己的算法。

2012-06-22

脉冲耦合神经网络对椒盐噪声去噪

使用PCNN对含有椒盐噪声的图像进行去噪处理。

2012-04-28

函数模板与宏定义

函数模板与宏定义。代码复用的不同方式的定义,包含了用函数模板实现代码复用,用宏定义展开为函数的定义与使用。

2012-04-16

函数指针的定义与使用

函数指针的定义与使用,其中包含了函数指针的定义与使用,并且把函数指针也结构体结合起来。程序简单,明了,把函数指针的灵活展示的很清楚,还为VC++中的消息映射的理解作铺垫。

2012-04-16

C++函数对象的定义及使用

C++函数对象的定义及使用。包含了函数对象类的定义,函数对象的定义,其中重载的函数调用运算符的重载的使用。

2012-04-16

C++友员程序

C++中友员函数的使用举例。以学生老师类为例

2012-04-16

基于区域最大值的图像融合程序

算法思路:对两幅源图像进行小波分解,获取需要的小波系数,对相应区域的像素绝对值求和,进行比较取均值, 获取的系数通过小波逆变换重构出图像,使用5*5区域比较

2012-04-13

基于最大值的小波阈的图像融合程序

在一幅图像的小波分解中,绝对值较大的小波系数对应于图像中对比度度变化较大的边缘等特征,人眼对于这些特征比较敏感。 算法思路:对两幅源图像进行小波分解,获取需要的小波系数,对相应的像素进行比较取绝对值最大的值, 获取的系数通过小波逆变换重构出图像

2012-04-13

基于平均值的小波域的图像融合

对图像用小波分解,之后再对不同的图像的系数进行取均运算,将结果作为融合后的图像的系数,最后将各系数重构,就可得到融合后的图像。

2012-04-12

Authorware7.0目标区域相应

Authorware7.0目标区域相应的设计方法与步骤

2011-07-21

Flash教学录像资料

讲解了Flash动画设计的基本知识,讲述的主要动画有形变动画,移动动画,蒙板动画,行为动画。

2010-06-09

软件设计与体系结构PPT

主要是软件设计模式及组件设计的PPT。这份PPT是两三本书的综合,包含了软件设计的准则,软件设计模式,组件设计等知识点。

2010-06-09

JumpBall跳动的小球

使用VC++写的一个,让小球在屏幕内自由跳动的小程序,主要是用VC++开发简单的动画。

2010-03-01

空空如也

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