C++ 类型转换

reinterpret_cast   重新解释转换: 用于指针类型的转换(对内存的重新解释),整形与指针类型相互转换(对整数含义进行重新解释)

static_cast 静态类型转换:编译期的类型转换,要求转换对象间内存格式兼容,即类型兼容;如基本类型间(int,long,short,enum),子类父类间 ;静态转换不保证类型转换安全

                                      静态转换不支持的转换---  指针类型与整形之间转换; 非继承关系的类指针类型间的转换

dynatic_cast 动态类型转换: 运行期的类型转换,即运行期dynatic_cast通过检查虚函数表中的类型信息(通常存储与虚函数表的第0项)来判断是否可以转换。所以dynatic_cast只支持有虚函数的对象的指针或引用的转换。

const_cast 常量类型转换: 将常量指针类型转换为变量指针类型; const_cast并不改变指针指向的地址,所以要注意被const_cast的地址要确保不在代码段,否则修改内存内容时会产生错误。

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