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原创 cocoscreator游戏开发实战——动物餐厅——菜单代码编写(2)

首先新建一个Food脚本,然后把他挂载到Food这个预制体上,目的远程加载图片。去显示菜单德图片。使用的api cc.assetManager.loadRemote(info['URL'],function(err,textrue) { let frame=new cc.SpriteFrame(textrue); self.node.getComponent(cc.Sprite).s...

2021-12-05 12:07:23 1889 2

原创 cocoscreator游戏开发实战——动物餐厅——菜单代码编写(1)

这是项目结果图,我们这章节主要介绍怎么实现它。首先:新建一个模块脚本,命名为config,然后在配置要求的菜单信息。name:是物品名称,id:是数据索引URL:是物品的云存储链接del,SP1,SP2分别是物体的详细介绍。...

2021-12-05 09:19:09 1340

原创 动物餐厅——ui设计(连载中)

首先做第一个场景,三个背景,同时在bg下,尺寸750*1360.方便以后做背景滑动。其次做,货品layout,方便摆放桌子,厨具。后面就依次把,菜单,图标,转场标记安排上就行

2021-12-03 00:03:12 334

原创 养成类游戏——动物餐厅开发制作

高度还原动物餐厅开发,项目连载中。一直随着游戏官方更新而更新

2021-12-01 22:45:34 1906 1

原创 学生管理系统

大作业  学生成绩管理【题    目】设计一个实用的小型学生成绩管理程序,要求不用链表,而用向量来设计这个程序。它有查询和检索等功能,并且能够对指定文件操作,也可将多个文件组成一个文件。【设计要求】功能设计要求建立文件可以使用默认文件名或者指定文件名将记录存储到文件。设置适当的标志位,作为对记录进行操作的信息。写同名文件将覆盖原文件的内容。增加学生记录可在已有记录后面追加新的记录。可以随时增加新的...

2018-07-02 03:49:40 1718

原创 c++vector巧用技巧回收内存

C++ 和 Java 中都只需要调用clear()方法就可清空vector或者ArrayList。 C++ 中vector的clear()只是清空vector,并不会清空开的内存。用一种方法可以清空vector的内存。先定义一个空的vector x, 然后用需要清空的vector和x交换,因为x是局部变量,所以会被系统回收内存(注意 大括号一定不能去掉)。 程序1 vector<int&gt...

2018-03-26 11:19:02 1406 1

原创 避免使用c/c++指针引发的问题

c++中的指针让程序员有了更多的灵活性,但它同时也是一把双刃剑。要想避免编写代码的时候尽可能避免指针带来的问题,就需要知道不恰当的使用指针会引发那些问题。一:避免内存泄漏问题我们知道程序运行需要内存的,同时我们也知道内存是有限的,是计算机特别宝贵的资源,对于使用完的内存,应当及时的归还给操作系统。如果是栈上的内存,使用完,操作系统会帮我们自动回收,但是如果通过动态分配得到堆上的内存,需要我们手动释...

2018-02-09 15:26:12 617

原创 c++实现冒泡排序时间复杂度O(n2)

include#includeusing namespace std;int main(){int a[7] = {2,4,3,6,5,8,7};//7个数组元素int temp;中间变量for (int i = 0; i {for (int j = i+1; j {              if (a[i] > a[i + 1]) {te

2018-01-10 12:42:06 890

原创 用c++写一个简单的打字游戏

#include  //图形界面的头文件#include #include     //随机数#include #include #pragma comment(lib,"winmm.lib")HWND hWnd;void Welcome();void PlayGame();//主函数int main(){Welcome

2017-11-22 20:57:48 7047 1

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