简介
- tuple元组是一个固定大小的不同类型值的集合,是泛化的std::pair。
- 和C#中的tuple类似,但是比C#中的 tuple强大得多。我们也可以把它当作一个通用的结构体来用,不需要创建结构体又获取结构体的特征,在某些情况下可以取代结构体,使程序更简洁、直观。
- tuple看似简单,其实它是简约而不简单,可以说它是C++11中一个既简单又复杂的类型,简单的一面是它很容易使用,复杂的一面是它内部隐藏了太多细节,往往要和模板元的一些技巧结合起来使用。下面看看tuple的基本用法。
构建tuple
- make_tuple函数模板
- std:tie
先构造一个tuple:
std::tuple<const char*, int> tp = std::make_tuple(sendPack, nSendSize);//构造一个tuple
相当于构建了一个结构体(很多时候为什么用配置文件传输,而不是直接传输一个结构体,因为不同的类型集合需要声明相应的结构体)
struct A{
char* p;
int len;
};
- 用tuple<const char*, int>tp就可以不用创建这个结构体了,而作用是一样的,是不是更简洁直观了?
还有一种方法也可以创建元组,用std:tie,它会创建一个元组的左值引用。
auto rp = return std: :tie(1, "aa",2);
//tp的类型实际是:std::tuple<int& , string&, int&>
获取tuple的值
//get能在编译时判别类型是否正确
const char* name = std::get<0>(tp);
int len = std::get<1>(tp);
tuple是一个可变参数类模板
声明
template< class... Types >
class tuple;
//使用
std::tuple<int> tp1 = std::make_tuple(1);
std::tuple<int,double> tp1 = std::make_tuple(1,1.6);
std::tuple<int, double,string> tp1 = std::make_tuple(1, 1.6,"23");
auto tp1 = std::make_tuple(1, 1.6, "23");//一般使用auto来进行自动类型推导
可变参数模板的模板参数个数可以为0,所以下面的定义也是也是合法的:
std::tuple<> tp1; //合法
tuple结构
std::tuple<int, float,string> tp1 = std::make_tuple(41, 6.3,"nico");