effective C++思想总结

条款2 尽量以const,enum,inline 替换#define

  1. mocro 没有符号,可能不会进入system table,常量有符号
  2. const 变量命名,以"kxxx"开头,大小写混合
  3. 类内的专属常量至多只有一份实体,你必须保证让它成为一个static成员,将定义实现到实现文件而非头文件
  4. define不会被作用域限制,一旦被定义,它就在其后的编译过程中有效(除非在某处被#undef),即不能提供任何封装性,const可被封装,const能有作用域影响,类private,extern等
  5. 编译阶段只是分析类型所需空间大小等,没进行赋值,若类中声明一个数组,而编译器坚持必须在编译器知道其数组大小,可使用枚举类型的数值充当ints使用,同时一个enum 不能被取地址,即其可以约束别人获得指向一个pointer和reference指向你的某个整数变量

条款3 尽可能使用const

  • 当const和non-const成员函数有着实质等价的实现时,另non-const版本调用const版本可避免代码重复(const相当于特化,调用普通的需要去常性)
  • std::vector::const_iterator表示迭代器所指物不能修改 指针的常性
  • const std::vector::iterator 表示迭代器本身不能被改变 常性的指针
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