第一、 指针和常数
指针在32位机器中占4个字节。
对于学习过指针的同学都知道,常数是不能直接幅值给指针的,如果想给指针幅常数,需要如下操作:
int num=8;
int *pnum=#
这时我们需要注意,pnum指向8存储的地址,*pnum为该地址存储的数据8。
第二、 指针和数组
指针和数组有着天然的联系,其实数组就是一个连续地址存放着常数,我们看下面一个例子:
int arry[3]={1,3,5};
那么arry就是该数组的首地址,*arry就是该数组首地址存放的数据1,*(arry+1)则为该数组的第二个位置存放的数据3.
从以上分析可以看出:
*arry和arry[1]同样指向该数组的首个元素。
那么可以在进一步延伸,如下:
数组指针和指针数组 :
这两个名字不同当然所代表的意思也就不同。我刚开始看到这就吓到了,主要是中文太博大精深了,整这样的简称太专业了,把人都绕晕了。从英文解释或中文全称看就比较容易理解。
指针数组:array of pointers,即用于存储指针的数组,也就是数组元素都是指针
数组指针:a pointer to an array,即指向数组的指针
还要注意的是他们用法的区别,下面举例说明。
int* a[4] 指针数组
表示:数组a中的元素都为int型指针
元素表示:*a[i] *(a[i])是一样的,因为[]优先级高于*
int (*a)[4] 数组指针
表示:指向数组a的指针
元素表示:(*a)[i]
注意:在实际应用中,对于指针数组,我们经常这样使用:
1
2
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typedef
int
* pInt;
pInt a[4];
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第三、 指针与结构体
这个也是一个很有趣的方面,先看一个例子:
struct PERSON
{
char *pername;
int age;
}person;
如果想给*pername幅值,那么可以如下操作:
person.pername="jack";//用指针,可以完成赋值
如果结构体定义为
struct PERSON
{
char pername[20];
int age;
}person;
那么person.pername[20]="jack"是不能通过的,究其原因就是结构体为抽象数据类型,不分配存储单元,所以数组赋值不通过。如果采用指针赋值,那么可以解决这类问题。
第四、 指针与函数
指向函数的指针在linux操作系统中很常见,现在拿个简单的例子来进行说明:
int print(int a, int b ,char *p)
{ printf("in put number sum is %d,input string is %s\n",a+b,p);//三个参数,int int和char*
return a+b;}
int main()
{
int (* pprint)(int,int,char *);//定义指向函数print的指针函数*pprint,三个参数,int int和char*
pprint=print;//给指针函数赋值
int c;
c=pprint(3,6,var);
printf("%d\n",c);//输出print的return值
}
从上面这个例子中可以看出,一个函数其实就是从一个地址开始的特殊功能程序,其函数名就为该程序的首地址,所以可以这么给指针函数赋值:pprint=print;//给指针函数赋值