malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。new会自动调用构造函数,delete会自动调用析构函数,malloc和free不会。
malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。
对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
我们先看一看malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理,见下例。
classObj
{
public:
Obj(void){cout<<“Initialization”<<endl;}
~Obj(void){cout<<“Destroy”<<endl;}
voidInitialize(void){cout<<“Initialization”<<endl;}
voidDestroy(void){cout<<“Destroy”<<endl;}
};
voidUseMallocFree(void)
{
Obj*a=(obj*)malloc(sizeof(obj));//申请动态内存
a->Initialize();//初始化
//…
a->Destroy();//清除工作
free(a);//释放内存
}
voidUseNewDelete(void)
{
Obj*a=newObj;//申请动态内存并且初始化
//…
deletea;//清除并且释放内存
}
类Obj的函数Initialize模拟了构造函数的功能,函数Destroy模拟了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来完成初始化与清除工作。函数UseNewDelete则简单得多。
所以我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。
既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?这是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。
malloc/free功能还有一好处,就是可以和realloc组合使用,在需要扩大内存块时不一定会导致内存移动;而用new/delete实现时只能用new[]-copy-delete[]操作序列完成,每次都会导致内存移动。
简而言之:
new 是一个操作符,可以重载
malloc是一个函数,可以覆盖
new 初始化对象,调用对象的构造函数,对应的delete调用相应的析构函数
malloc仅仅分配内存,free仅仅回收内存