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原创 C语言文件操作(具体操作)

(内存),这块内存存放着一个结构体FILE,用于存放文件相关信息,如:文件的名字,文件状态及文件当前的位置等,而指向这块内存(结构体)位置的指针就是文件指针。character(字符)(之所是int型,是ASCLL码值),stream(输出流)(写入的文件地址)。origin:(位置)该参(SEEK_SET)起始位置,(SEEK_CUR)当前位置,(SEEK_END)文件末尾位置。str(要输入的字符串),stream(待输入的文件的地址),fputs(成功返回非负值,失败返回EOF)。

2024-04-05 08:12:01 1675 3

原创 数据在内存中存储(整型和浮点型)

浮点数存储,整数存储,大小端字节序等问题。仅此一篇,保君明白。

2024-03-31 22:13:57 1377 2

原创 字符串函数模拟(一)

很巧妙的解决了这个问题。sou指向的字符不断的赋值给dest指向的位置,然后二者自加,当sou指向'\0'时,此时*dest = *sou表达式的结果就是'\0'的ASCLL值,恰好为零。while判断为假。1·首先我们要知道strcpy函数的效果如何------将一段字符串复制到另一段字符串中,str---string(字符串),cpy---copy(复制)。显然是在被复制的b字符串的'\0'时停止。注意:a字符串数组的空间必须足够大,足够容纳b字符串的全部内容。space(空格) --- '\0'。

2024-03-19 22:56:14 414 3

原创 C语言——扫雷游戏(逻辑和代码)

扫雷游戏是一款经典的益智游戏,相信大家都玩过这个游戏,我们再来简单介绍一下,扫雷游戏的规则很简单,就是在9x9【初级】,16x16【中级】,或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。

2024-01-22 12:48:35 1872 1

空空如也

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