XmlNode与XmlElement的区别总结

今天在做C#操作XML文档的过程中,发现了两个类:XmlNode和XmlElement。这两个类的功能极其类似(因为我们一般都是在对Element节点进行操作)。上网搜罗了半天,现在总结如下:

 1、通过继承关系XmlElement继承自XmlLinkedNode又继承自XmlNode类,由此可知XmlElement是XmlNode的子类。我们知道子类继承了父类所有的属性和方法,因此,XmlNode所拥有的方法和属性,在XmlElement类中也是可以使用的。

2、XmlElement是特殊的XmlNode类,Xml节点有多种类型:属性节点、注释节点、文本节点、元素节点等。也就是XmlNode是这多种节点的统称。但是XmlElement专门指的就是元素节点。

3、XmlElement是具现类,可以直接实例化,而XmlNode是抽象类,必须通过XmlDocument实例通过CreateNode创建。

4、XmlElement拥有众多对Attribute的操作方法,可以方便的对其属性进行读写操作(XmlNode也可以通过Attributes属性获取属性列表)。

5、在网上看到有人这么评论这两个类的区别:XmlNode包含子节点,XmlElement只包含属性及其本身不含有子节点。但是我通过代码测试,发现即使是XmlElement,也可以通过ChildNodes来获取子节点列表。虽然在断点中断模式下,我并没有发现XmlElement有ChildNodes属性。 

但是总体来说,任意节点都可以使用XmlNode,因为XmlNode是所有Node的父类。

XmlElement是XmlNode的一部分,不是互换。如果用XmlNode换XmlElement是可以的,但是如果用XmlElement换XmlNode可能会发生错误,因为XmlNode不止包含XmlElement.

C#中,XmlNodeXmlElement是两个用于处理XML文档的类。 XmlNode是一个抽象类,表示XML文档中的一个节点。它可以表示元素、属性、文本、注释等不同类型的节点。XmlNode类提供了许多属性和方法,用于获取、修改和操作XML节点的内容和结构。 XmlElementXmlNode的一个派生类,表示XML文档中的一个元素节点。它用于表示包含标签和标签内容的节点。XmlElement类提供了一些特定于元素的属性和方法,例如获取元素名称、添加子节点、设置属性等。 以下是使用XmlNodeXmlElement类的示例代码: ```csharp using System; using System.Xml; class Program { static void Main() { // 创建一个XmlDocument对象 XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument(); // 创建一个根元素节点 XmlElement rootElement = xmlDoc.CreateElement("RootElement"); // 创建一个子元素节点 XmlElement childElement = xmlDoc.CreateElement("ChildElement"); childElement.InnerText = "Hello, World!"; // 将子元素添加到根元素中 rootElement.AppendChild(childElement); // 将根元素添加到XmlDocument中 xmlDoc.AppendChild(rootElement); // 输出整个XML文档 Console.WriteLine(xmlDoc.OuterXml); } } ``` 在上述代码中,我们首先创建了一个XmlDocument对象。然后,使用CreateElement方法创建了一个根元素节点和一个子元素节点,并为子元素节点设置了文本内容。接着,将子元素节点添加到根元素节点中,再将根元素节点添加到XmlDocument对象中。最后,通过Console.WriteLine输出整个XML文档。 运行以上代码,将会输出以下XML文档: ```xml <RootElement> <ChildElement>Hello, World!</ChildElement> </RootElement> ``` 这样就成功创建了一个包含根元素和子元素的XML文档。你可以根据需要使用XmlNodeXmlElement类来读取、修改或保存XML文档的节点和元素。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值