设计模式-单例模式

什么是单例模式

保证整个系统中一个类只有一个对象的实例,实现这种功能的方式就叫单例模式。

有什么特点:

  • 在Java应用中,单例模式能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在
  • 构造器必须是私有的,外部类无法通过调用构造器方法创建该实例
  • 没有公开的set方法,外部类无法调用set方法创建该实例
  • 提供一个公开的get方法获取唯一的这个实例

有什么好处

  • 某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销
  • 省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻 GC 压力
  • 避免了对资源的重复占用

接下来我们看一个饿汉式和懒汉式的写法

饿汉式

public class Singleton {
    // 创建一个实例对象
    private static Singleton instance = new Singleton();
    
    // 私有构造方法,防止被实例化
     
    private Singleton(){}
    // 静态get方
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

为什么叫饿汉式可以理解为它很饿了,它想提前把对象 new 出来,这样第一次获取这个类对象的时候就直接创建好了,省去了创建类这一步的开销。

懒汉式

public class Singleton {  
    //单列对象
    private static Singleton instance = null; 
    //私有构造方法 
    private Singleton (){}  
    //静态工厂方法
    public static Singleton getInstance() {  
    if (instance == null) {  
        instance = new Singleton();  
    }  
    return instance;  
    }  
}

懒汉式可以理解为他懒,第一次调用的时候他发现自己的实例是空的,然后去初始化了,再赋值,后面的调用就和饿汉没区别了。

饿汉和懒汉的区别:可以发现两个的区别基本上就是第一次创建对象时候的开销问题,以及线程安全问题(线程不安全模式的懒汉)。

为什么说刚才的代码不是线程安全呢?

线程安全问题

假设 Singleton 类刚刚被初始化,instance 对象还是空,这时候两个线程同时访问 getInstance 方法:

在这里插入图片描述
因为 Instance 是空,所以两个线程同时通过了条件判断,开始执行new操作

在这里插入图片描述
这样就导致了实例化了两个 Singleton 对象,那怎么解决?简单粗暴,加锁就好了

public class Singleton {
    private static Singleton instance = null;
    // 私有构造方法,防止被实例化
    private Singleton(){}
    //静态get方法
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

这种方式每次创建实例时先锁起来,再进行判断,严重降低了系统的处理速度。

那还有没有更好的方法呢,当然,通过双检锁做两次判断:

public class Singleton {
   private Singleton(){}  //私有构造函数
    private static Singleton instance = null;//单例对象
    
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance == null){  //双重检测机制
            synchronized (Singleton.class) { //同步锁
                if(instance == null){//双重检测机制
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

这里的实现分成两步:

1、为了防止 new Singleton 被执行多次,因此在 new 操作之前加上 Synchronized 同步锁,锁住整个类

2、进入Synchronized 临界区以后,还要再做一次判空。因为当两个线程同时访问的时候,线程 A 构建完对象,线程 B 也已经通过了最初的判空验证,不做第二次判空的话,线程 B 还是会再次构建 instance 对象。

总体上是没有问题了,但是这段代码依然不是绝对的线程安全,为什么?

假设这样的场景,当两个线程一先一后访问 getInstance 方法的时候,当A线程正在构建对象,B线程刚刚进入方法:

在这里插入图片描述

这种情况表面看似没什么问题,要是 Instance 还没被线程A构建,线程 B 执行 if(instance == null)的时候得到 true;要是 Instance 已经被线程A构建完成,线程B执行 if(instance == null)的时候得到 false。

真的是这样?看到不是的,这里涉及到了JVM编译器的指令重排。

那么这里的指令重排又是什么东西来的?

比如上面的 instance = new Singleton,其实 JVM 内部已经转换为多条指令:

memory =allocate(); //1:分配对象的内存空间

ctorInstance(memory); //2:初始化对象

instance =memory; //3:设置instance指向刚分配的内存地址

但是这些指令顺序并非一成不变,有可能会经过JVM和CPU的优化,指令重排成下面的顺序:

memory =allocate(); //1:分配对象的内存空间

instance =memory; //3:设置instance指向刚分配的内存地址

ctorInstance(memory); //2:初始化对象

当线程 A 执行完 1,3,时,instance 对象还未完成初始化,但已经不再指向 null。此时如果线程 B 抢占到 CPU 资源,执行 if(instance == null)的结果会是 false,从而返回一个没有初始化完成的 instance 对象。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这时候加上volatile 修饰 Singleton,再做一次优化:

public class Singleton {
    private volatile static Singleton instance = null;
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance(){
        //先检查实例是否存在,如果不存在才进入下面的同步块
        if(instance == null){
            //同步块,线程安全的创建实例
            synchronized (Singleton.class) {
                //再次检查实例是否存在,如果不存在才真正的创建实例
                if(instance == null){
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

通过 volatile 修饰的变量,不会被线程本地缓存,所有线程对该对象的读写都会第一时间同步到主内存,从而保证多个线程间该对象的准确性。

当线程A执行 instance = new Singleton 的时候,JVM 执行顺序是什么样?,如下:

memory =allocate(); //1:分配对象的内存空间

ctorInstance(memory); //2:初始化对象

instance =memory; //3:设置instance指向刚分配的内存地址

如此在线程 B 看来,instance 对象的引用要么指向 null,要么指向一个初始化完毕的 Instance,而不会出现某个中间态,保证了安全。

这里说一下 volatile 的作用:防止指令重排,因为 instance = new Singleton() 不是原子操作,并且保证内存可见

那还有没有更好的方法呢,当然有的,比如:

通过静态内部类

public class Singleton {  
  
    /* 私有构造方法,防止被实例化 */  
    private Singleton() {  
    }  
  
    /* 此处使用一个内部类来维护单例 */  
    private static class SingletonFactory {  
        private static Singleton instance = new Singleton();  
    }  
  
    /* 获取实例 */  
    public static Singleton getInstance() {  
        return SingletonFactory.instance;  
    }  
  
    /* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */  
    public Object readResolve() {  
        return getInstance();  
    }  
} 

使用内部类来维护单例的实现,JVM 内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。

这样当我们第一次调用 getInstance 的时候,JVM 能够帮我们保证 instance 只被创建一次,并且会保证把赋值给 instance 的内存初始化完毕, 这样我们就不用担心上面的问题。

同时该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了低性能问题

还有没有更好的呢,当然有的,如下:

通过枚举

public enum Singleton {
    //定义一个枚举的元素,它就代表了Singleton的一个实例。
    Instance;
}

使用枚举来实现单实例控制会更加简洁,而且JVM从根本上提供保障,绝对防止多次实例化,是更简洁、高效、安全的实现单例的方式。

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