我的思路
首先分析该题,该链表相对于普通链表多了随机指针,所以正常的遍历就无法完全复制,必须要通过一种方法来保存老节点的信息(random指向谁),为了实现信息保存,我们可以使用哈希表来建立老节点对应新节点的映射,这样新节点的随机指针指向的就是老节点的随机指针映射的新指针.
核心代码如下
class Solution {
public Node copyRandomList(Node head) {
if(head == null) return null;
Node cur = head;
Map<Node, Node> map = new HashMap<>();
// 3. 复制各节点,并建立 “原节点 -> 新节点” 的 Map 映射
while(cur != null) {
map.put(cur, new Node(cur.val));
cur = cur.next;
}
cur = head;
// 4. 构建新链表的 next 和 random 指向
while(cur != null) {
map.get(cur).next = map.get(cur.next);
map.get(cur).random = map.get(cur.random);
cur = cur.next;
}
// 5. 返回新链表的头节点
return map.get(head);
}
}
思路二
为了保存节点信息,我们也可以不用哈希表,转而使用在老节点后插入新节点来实现信息的调取,这样新节点的随机指针就是老节点随机指针的下一个(逻辑上也创建了null的下一个指针,但是在赋值时要注意),方法如下
public Node copyRandomList(Node head) {
if(head==null)
return null;
Node cur=head;
while(cur!=null){//插入新链表
Node temp = new Node(cur.val);
Node temp1= cur.next;
cur.next=temp;
temp.next=temp1;
cur=temp1;
}
cur=head;
while (cur!=null){//补上随机指针
if(cur.random!=null)
cur.next.random=cur.random.next;
else
cur.next.random=null;
cur=cur.next.next;
}
cur=head.next;
Node tt = head;
Node t1 = new Node(6);
Node t2 = new Node(1);
Node t3= head;
int i=0;
while (t3!=null){//新旧分离,这里写的不是很好可以去看原题题解
if(i==0){
t1.next=t3;
t1= t1.next;
i=1;
}else{
t2.next=t3;
t2=t2.next;
i=0;
}
t3=t3.next;
}
t1.next=null;
return cur;
}
疑问与困难
题解中说第二种思路空间复杂度为o1,但是不也是创建了n个节点吗?