重载,继承,重写和多态的区别: 继承是子类获得父类的成员,重写是继承后重新实现父类的方法。重载是在一个类里一系列参数不同名字相同的方法。多态则是为了避免在父类里大量重载引起代码臃肿且难于维护。 网上看到一个有趣的说法是:继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。 下面的例子包含了这四种实现: class Triangle extends Shape { public int getSides() { return 3; } } class Rectangle extends Shape { public int getSides(int i) { return i; } } public class Shape { public boolean isSharp(){ return true; } public int getSides(){ return 0 ; } public int getSides(Triangle tri){ return 3 ; } public int getSides(Rectangle rec){ return 4 ; } public static void main(String[] args) { Triangle tri = new Triangle(); System.out.println("Triangle is a type of sharp? " + tri.isSharp()); Shape shape = new Triangle(); System.out.println("My shape has " + shape.getSides() + " sides."); } } 红色是重载,绿色是重写,蓝色是继承,粉红是多态 注意Triangle类的方法是重写,而Rectangle类的方法是重载。 比较红色的和粉红的部分就可以发现多态对重载的优点:如果用重载,则在父类里要对应每一个子类都重载一个取得边数的方法;如果用多态,则父类只提供取得边数的接口,至于取得哪个形状的边数,怎样取得,在子类里各自实现(重写)。