代码随想录算法训练营day 35 |860.柠檬水找零、406.根据身高重建队列、452. 用最少数量的箭引爆气球

文章通过三个编程问题展示了算法在解决实际问题中的应用,如柠檬水找零的优化策略,根据身高重建队列的逻辑,以及用最少数量的箭引爆气球的数学方法。每个问题都涉及到排序、条件判断和数据结构的使用,如链表和数组。
摘要由CSDN通过智能技术生成

860.柠檬水找零

代码随想录

思路:

10块找5块,20找15(有找1张10块、2张5块和找3张5块的方法,优先使用第一种),每次收钱记录自己10块和5块的张数,并使用上述找钱的方法,如果5块和10块的张数为负,说明不行。

代码:

class Solution {
    public boolean lemonadeChange(int[] bills) {
        int[] billrest = new int[2];
        for(int i = 0; i < bills.length; i++){
            if(bills[i] == 5){
                billrest[0]++;
            }else if(bills[i] == 10){
                billrest[0]--;
                billrest[1]++;
            }else if(bills[i] == 20){
                if(billrest[1] > 0){
                    billrest[1]--;
                    billrest[0]--;
                }else{
                    billrest[0]-=3;
                }    
            }
            if(billrest[0] < 0 || billrest[1] < 0) return false;
        }
        return true;
    }
}

需要注意的点:

406.根据身高重建队列

代码随想录

思路:

两个属性,先按照身高从大到小排序,这也是重组数组的顺序,如果身高一样,K小的排在前面,最后用链表将排序后的数组放在k位置,再转成数组。

代码:

class Solution {
    public int[][] reconstructQueue(int[][] people) {
        Arrays.sort(people,(a,b) -> {
            /*
            身高按照从大到小排,保证前面的人都比自己高,
            k就是自己往前插队后的位置
            身高相同就将k小的排在前
            这样保证k相对大的放在后面排序得到正确顺序
            */
            if(a[0] == b[0]) return a[1] - b[1];
            return b[0] - a[0];
        });

        LinkedList<int[]> que = new LinkedList<>();

        for(int[] p : people){
            //将p放在p【1】位置
            que.add(p[1],p);
        }

        return que.toArray(new int[people.length][]);
    }
}

需要注意的点:

1、排序的写法

2、链表方便增删,用链表来插入需要排序的人。

452. 用最少数量的箭引爆气球

代码随想录

思路:

将气球按照初始位置排序,只有从开始到结束遍历并更新气球组(射的箭),才能保证用的箭最少。

代码:

class Solution {
    public int findMinArrowShots(int[][] points) {
        Arrays.sort(points, (a,b) -> Integer.compare(a[0], b[0]));
        int count = 1;
        for(int i = 1; i < points.length; i++){
            //下一个气球的左边界超过上一个气球组的右边界
            //需要多一支箭
            if(points[i][0] > points[i - 1][1]){
                count++;
            }else{//形成一箭多气球的组,更新此组的右边界
                points[i][1] = Math.min(points[i][1], points[i - 1][1]);
            }
        }
        return count;
    }
}

需要注意的点:

1、射过的气球组直接跳过就行,箭用count记录。

2、正在遍历的气球能加入到上一个气球组时,要取两个右边界的最小值,这样能保证能在尽量靠右(扩大范围)的前提下射到新加入的气球。

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