比特率和采样率概念

简单来讲,采样率和比特率就像是坐标轴上的横纵坐标。
  横坐标的采样率表示了每秒钟的采样次数。
  纵坐标的比特率表示了用数字量来量化模拟量的时候的精度。
    采样率类似于动态影像的帧数,比如电影的采样率是24赫兹,PAL制式的采样率是25赫兹,NTSC制式的采样率是30赫兹。当我们把采样到的一个个静止画面再以采样率同样的速度回放时,看到的就是连续的画面。同样的道理,把以44.1kHZ采样率记录的CD以同样的速率播放时,就能听到连续的声音。显然,这个采样率越高,听到的声音和看到的图像就越连贯。当然,人的听觉和视觉器官能分辨的采样率是有限的,基本上高于44.1kHZ采样的声音,绝大部分人已经觉察不到其中的分别了。
  而声音的位数就相当于画面的颜色数,表示每个取样的数据量,当然数据量越大,回放的声音越准确,不至于把开水壶的叫声和火车的鸣笛混淆。同样的道理,对于画面来说就是更清晰和准确,不至于把血和西红柿酱混淆。不过受人的器官的机能限制,16位的声音和24位的画面基本已经是普通人类的极限了,更高位数就只能靠仪器才能分辨出来了。比如电话就是3kHZ取样的7位声音,而CD是44.1kHZ取样的16位声音,所以CD就比电话更清楚。
  当你理解了以上这两个概念,比特率就很容易理解了。以电话为例,每秒3000次取样,每个取样是7比特,那么电话的比特率是21000。而CD是每秒44100次取样,两个声道,每个取样是13位PCM编码,所以CD的比特率是44100*2*13=1146600,也就是说CD每秒的数据量大约是144KB,而一张CD的容量是74分等于4440秒,就是639360KB=640MB。
在TouchDesigner中,采样率和帧速率是两个不同的概念采样率用于描述每秒钟内从音频设备中获取多少个样本。在TouchDesigner中,不同的CHOP元件可能会有不同的采样率。例如,Oscillator CHOP的采样率是44100次每秒,而Filter CHOP的采样率是60次每秒。当这两个元件结合使用时,它们的采样比不会是1:1,而是根据它们各自的采样率进行计算。例如,Oscillator CHOP每过735个音频单元,Filter CHOP才会有一次声音上的变化。这可能会导致在他们相乘时出现阶梯变化的情况。因此,在项目中需要注意元件的采样率,并根据需要使用Resample CHOP来调整采样率。 另一方面,帧速率是指每秒钟显示的图像帧数。在TouchDesigner中,许多元件使用FPS帧速度作为它们的采样单位。如果项目的帧速率被设置为30FPS,那么每过1470个取样,才会有一个声音变化的事件发生。因此,在项目中也需要注意元件的帧速率,并根据需要进行调整。 值得注意的是,帧速率与视频编解码中的H.264编码器也有一定的关系。H.264编码器是一种常用的视频压缩算法,它可以在保持较高视频质量的同时实现较小的文件大小。然而,使用H.264编码器需要较多的处理器内核来播放高分辨率或高帧速率的视频,并且如果编码不正确,可能会出现颜色分层化和比特率随内容变化明显的问题。此外,H.264编码器在创建alpha通道方面的能力也有一定的限制。 总结起来,TouchDesigner中的采样率和帧速率是两个不同的概念采样率用于描述音频设备中每秒钟获取的样本数量,而帧速率用于描述每秒钟显示的图像帧数。在项目中,需要注意元件的采样率和帧速率,并根据需要使用Resample CHOP进行调整。此外,使用H.264编码器时需要注意其优缺点,并在需要时进行正确的设置。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [【TouchDesigner学习笔记与资料】](https://blog.csdn.net/wangpuqing1997/article/details/105402161)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值