go并发编程之一(上下文context)

go语言中关于上下文相关的知识

1. 上下文的组成

在这里插入图片描述

1.1 树根

上下文在某个环境中定义了两棵树,分别是:

A

ctxA := context.Background()

B

ctxB := context.TODO()

可以把AB作为树的根节点,从context包里能看到这两个方法的底层实现其实一模一样,可能
是为了某个环境需要有多个上下文同时使用而设立的

1.2 树叶
1.2.1 context.WithCancel

树叶包括四个方法:
context.WithCancel 带取消方法的派生上下文

ctxC,cancel := context.WithCancel(ctxA)
defer cancel()
1.2.2 context.WithDeadline和context.WithTimeout

context.WithDeadlinecontext.WithTimeout 都是超时自动取消,其中 timeout的底层
实现还是deadline,只不过换了个形式罢了

ctxD,cancel := context.WithDeadline(ctx,time.Now().Add(1 * time.Second))
ctxE,cancel := context.WithTimeout(ctx,1 * time.Second)
1.2.1 context.WithValue

context.WithValue 给上下文添加键值对

添加:

const GOLABLE_KEY = "context"
ctxF = context.WithValue(ctxA, GOLABLE_KEY, "hello world")

取值:

value := ctxF.Value(GOLABLE_KEY).(string)
log.Println(value)

2. 上下文传递值

我们有时候会遇到某个上下文在传递的时候,需要进行数据的检查,这时候可以用上
context.WithValue----存储和检索附加于请求的数据包

如下例:

package main

import (
	"context"
	"fmt"
)

func main() {
   
    
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