c++
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wujie_03
这个作者很懒,什么都没留下…
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c++中getline 的用法
#include<string> #include<iostream> using namespace std; int main() { char str[100]; char str2[100]; string str3; //c风格的字符串的输入,需要设置大小,共三种方式 //get和g原创 2017-04-19 23:53:59 · 457 阅读 · 0 评论 -
LUA C API接口
Step By Step(Lua-C API简介) - Stephen_Liu - 博客园 Stephen Liu 深入浅出、事半功倍 posts - 180, comments - 756, trackbacks - 0, articles - 0 博客转载 2017-05-08 16:10:55 · 1555 阅读 · 0 评论 -
C加载lua配置,table交互, 调用lua函数
转载自:http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/07/20/2460634.html(做了些添加修改) lua手册查询:http://cloudwu.github.io/lua53doc/contents.html 1. 基础: Lua的一项重要用途就是作为一种配置语言。现在从一个简单的示例开始吧。 //这里是用Lua代码转载 2017-05-09 14:03:54 · 996 阅读 · 0 评论 -
behaviac使用总结
behaviac简介 behaviac作为游戏AI的开发框架组件,有编辑器和运行时两个部分,这两个部分通过类型信息 (描述AI实例属性和能力方法的信息)交换信息。 可以直接在编辑器中创建一个类型,并且创建它的属性和方法,而且可以导出类型的c++或c#源 码,这极大的加速了迭代的过程,从而把编辑器作为一个原型设计工具运行时有C++和C#两个版本,Unity使用C#的实现,像是cocos等使用C原创 2017-06-26 14:08:50 · 15101 阅读 · 1 评论